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Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

by Riley Mar 18,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Dynasty Warriors: Origins liefert dank einer Richtlinie des Produzenten Tomohiko Sho: "Geh und töte den Spieler." Diese einfache Anweisung veränderte die feindliche KI des Spiels dramatisch, was zu einem viel härteren Kampf ums Überleben führte.

Programmiert, um "den Spieler zu töten"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

In einem Interview mit PlayStation.Blog erklärte Sho die Begründung hinter der erhöhten schwierigen feindlichen Schwierigkeiten. Das Ziel war es, dem Kampf ein größeres Gefühl des Realismus zu verleihen. Das Schlachtfeld ist nicht nur ein Spielplatz für den Spieler. Auch feindliche Soldaten und Generäle kämpfen um ihr Leben. Diese erhöhte Herausforderung war jedoch nicht unentgeltlich schwierig. Sho zielte darauf ab, befriedigende Begegnungen zu befriedigen, die die Fähigkeiten und die Ausdauer von Spielern belohnen und sicherstellen, dass noch weniger erfahrene Actionspiel -Spieler Erfolg und ein Gefühl der Leistung durch strategisches Spiel finden können. Er erkannte die Schwierigkeit an, die Erregung der Serie "Musou" - den Nervenkitzel, unzählige Feinde zu mähen, mit dem erhöhten Realismus eines brutalen Kriegs auszugleichen.

Rückkehr zu seinen "Herkunft"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Eine bemerkenswerte Abkehr von früheren Einträgen ist das Fehlen eines nummerierten Titels. Anstelle von Dynasty Warriors 10 trägt das Spiel einfach den Titel Dynasty Warriors: Origins . Dies ist das erste Mal, dass die Serie ihre traditionelle numerische Namenskonvention verzichtet. Der Untertitel "Origins" unterstreicht einen weiteren wichtigen Unterschied: Das Spiel konzentriert sich ausschließlich auf die erste Hälfte der Romantik der drei Königreiche , im Gegensatz zu seinen Vorgängern, die die gesamte Geschichte berichteten. In einem 2024 Tokyo Game Show -Interview mit TheGamer stellte Sho klar, dass die Erzählung mit der entscheidenden Schlacht von Chibi (Schlacht der roten Klippen) endet. Dieser fokussierte Ansatz ermöglichte eine gründlichere und intensivere Darstellung dieser entscheidenden Zeit in der Geschichte.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Sieben Jahre nach seinem Vorgänger Dynasty Warriors: Origins ist die neueste Hauptausgabe in der langjährigen Franchise, die auf dem klassischen chinesischen Roman Romance of the Three Kingdoms basiert. Das Spiel führt einen originellen Protagonisten vor, den namenlosen Helden, dessen Reise inmitten der Machtkämpfe der Han -Dynastie China sich entwickelt.

Dynasty Warriors: Origins ist am 17. Januar veröffentlicht und ist ab sofort auf PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X | s erhältlich.

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