by Riley Mar 18,2025

Dynasty Warriors:Originsは、プロデューサーのTomohiko Shoからの指示のおかげで、非常に挑戦的な体験を提供します。この単純な指示により、ゲームの敵AIが劇的に変化し、生存のためのはるかに厳しい戦いをもたらしました。

PlayStation.blogとのインタビューで、Shoは敵の困難の増加の背後にある理由を説明しました。目標は、より大きなリアリズムを戦闘に注入することでした。戦場は選手にとっての遊び場ではありません。敵の兵士と将軍も彼らの命のために戦っています。しかし、この強化された課題は、無償で難しいことを意図していませんでした。 SHOは、プレーヤーのスキルと永続性に報いる満足のいく挑戦的な出会いを目指し、経験の少ないアクションゲームプレイヤーが戦略的なプレイを通じて成功と達成感を見つけることができるようにしました。彼は、残忍な戦争のリアリズムの増加とともに、シリーズの「シグネチャー「ムソウ」の爽快感(無数の敵を刈るスリルのスリル)のバランスをとることの難しさを認めました。

以前のエントリからの顕著な逸脱は、番号付きのタイトルがないことです。ダイナスティウォリアーズ10の代わりに、ゲームは単に王朝の戦士:起源と題されています。これは、シリーズが従来の数値命名条約を忘れたのは初めてです。 「Origins」サブタイトルは、別の重要な違いを強調しています。ゲームは、ストーリー全体をカバーする前任者とは異なり、 3つの王国のロマンスの前半のみに焦点を当てています。 2024年の東京ゲームショーのThegamerとのインタビューで、Shoは物語がチビの極めて重要な戦い(赤い崖の戦い)で終わることを明らかにしました。この焦点を絞ったアプローチにより、物語のこの重要な時期のより徹底的かつ激しい描写が可能になりました。

前任者の7年後に到着したDynasty Warriors:Originsは、古典的な中国の小説「ロマンスオブザスリーキングダム」に基づいた長期にわたるフランチャイズの最新のメインライン分割払いです。このゲームでは、ハン王朝の中国の権力闘争の中で旅が展開するオリジナルの主人公である名前のないヒーローが紹介されています。
1月17日にリリースされたDynasty Warriors:Originsは、PC(Steam)、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで利用可能になりました。

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