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Elden Ring Nightreigns schwerste Aufgabe: Mitspieler finden

by Sarah Nov 12,2025

Elden Ring Nightreign befindet sich noch in den Anfangsstadien, doch die Spieler sind bereits auf ihr größtes Hindernis gestoßen. Überraschenderweise ist es nicht einer der berüchtigt schwierigen Bosse von FromSoftware – es ist die Herausforderung, ein Team zusammenzustellen.

Die Erweiterung stürzt die Spieler in Limvelds sich ständig wandelnde Landschaften, wo sie allein oder in Dreierteams überleben müssen. Im Gegensatz zum Hauptspiel ist Co-op für zwei Spieler nicht verfügbar. Unsere frühere Berichterstattung hob die gemischten Steam-Bewertungen von Nightreign hervor, wobei Spieler ihre Enttäuschung über die fehlenden Optionen für zwei Spieler und Sprachchat-Funktionalität äußerten.

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Das Solospiel stellt eine außergewöhnlich steile Herausforderung dar. Wie im Elden Ring Nightreign-Test von IGN festgestellt: "Kommen wir gleich zur wichtigen Einschränkung – es sei denn, du bist ein erfahrener Elden Ring-Spieler, der gezielt zusätzliche Herausforderungen jenseits der Schwierigkeit des Hauptspiels sucht, könnte Nightreigns Solomodus enttäuschen. Obwohl technisch verfügbar, wird das unausgeglichene Solo-Erlebnis wahrscheinlich kurz nach dem Start Balancing-Patches erhalten. Diese Einschätzung kommt von jemandem, der tief in Soulsborne-Titeln vertieft ist."

Solospieler sehen sich folglich zufälliger Teambildung gegenüber, was Koordinationsprobleme bei entscheidenden Bossbegegnungen verursacht.

Die Community hat reagiert, indem sie sich über Foren organisiert. Der Elden Ring-Subreddit ist derzeit überflutet von Duoteams, die nach dritten Mitgliedern suchen (wobei viele die Situation humorvoll annehmen).

The nightreign sub looking like a threesome sub
byu/justhereforstoriesha inEldenring

"Sogar einen zuverlässigen Teamkameraden zu finden scheint unmöglich, geschweige denn zwei", kommentierte der Reddit-Nutzer trickponies. "Ist das Spiel solo spielbar?"

Während Nightreign Matchmaking für Dreierspiel enthält, argumentieren einige Spieler, dass das Verlassen auf zufällige Teamkameraden das Erlebnis schmälert.

"Die Gameplay-Clips in diesem Subreddit haben mich gelehrt, Wichtiges nicht Zufälligen anzuvertrauen", scherzte ein Spieler. "Nichts für ungut – ich möchte lieber meinen Blutdruck stabil halten."

Discord-Server und andere Plattformen summen nun vor Spielern, die Teams bilden. Obwohl sie vor weniger als 24 Stunden gestartet ist, hat sich die Teamkoordination bereits als ein großes Community-Hindernis erwiesen.

Einige langjährige Fans geben zu, Nightreign aufgrund der Multiplayer-Anforderung komplett zu überspringen.

"So enttäuschend es klingt, ich passe, da keine meiner Freunde Elden Ring spielt und Solo nicht machbar ist", teilte Twinkie454 mit.

Die Community bleibt hoffnungsvoll auf künftige Solo-Balance-Anpassungen. "Wir werden sehen, wie FromSoftware das angeht – Geduld könnte sich auszahlen", schlug ein optimistischer Spieler vor.

In der Zwischenzeit reichen Veteranen hilfreiche Hände. "Alarm für neue beste Freunde!", scherzte ein Kommentator. "Kauf Nightreign – ich schließe mich morgen nach der Arbeit dem Team an!"

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Trotz dieser Bedenken brach Nightreign Steam-Rekorde mit 313.593 gleichzeitigen Spielern auf dem Höhepunkt – und sicherte sich damit einen Platz unter Valves meistgespielten Titeln.

FromSoftware deutet mögliche Updates für Duo-Unterstützung an. In IGNs Interview mit Direktor Junya Ishizaki räumte er ein, den Co-op für zwei Spieler während der Entwicklung übersehen zu haben, während man sich auf das Drei-Spieler-Erlebnis konzentrierte.

"Wir priorisierten die Balance für das Dreierspiel als Kernstück von Nightreigns Design", erklärte Ishizaki. "Während wir das Solospiel umfassend bedachten, haben wir ungewollt die Duo-Optionen vernachlässigt – etwas, das wir für Updates nach dem Start evaluieren."

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