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エルデンリング『ナイトレイン』最大の難題:協力プレイのパートナー探し

by Sarah Nov 12,2025

エルデンリング・ナイトレインはまだ初期段階であるにもかかわらず、プレイヤーは既に最大の障害に直面しています。驚くべきことに、それはフロム・ソフトウェアの悪名高い難敌のボスではなく、パーティを組むことの難しさです。

この拡張コンテンツでは、プレイヤーは常に変化するリムベルドの風景に放り込まれ、一人で、または三人チームで生き残らなければなりません。本編とは異なり、二人協力プレイは利用できません。私たちの以前の報道では、ナイトレインのSteamレビューが賛否両論であることが強調されており、プレイヤーは二人用オプションとボイスチャット機能が欠如していることに対する失望を表明しています。

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単独プレイは非常に高い難易度となっています。IGNのエルデンリング・ナイトレイン レビューで述べられているように:「重要な免責事項から先に述べましょう―あなたが意識的に本編以上のチャレンジを求めるベテランのエルデンリングプレイヤーでない限り、ナイトレインの単独モードは期待外れに終わるかもしれません。技術的には利用可能ですが、バランスの崩れた単独プレイ体験は、おそらくローンチ直後にバランス調整パッチが適用されるでしょう。この評価は、ソウルボーンシリーズに深く没頭してきた者からのものです。」

その結果、単独プレイヤーはランダムマッチメイキングに直面し、重要なボス戦における連携問題を生み出しています。

コミュニティはこれに対応し、フォーラムを通じて組織化を進めています。エルデンリングのsubredditは現在、三人目のメンバーを探す二人チームであふれ返っており(多くのユーザーがこの状況をユーモアを交えて受け入れています)。

The nightreign sub looking like a threesome sub
byu/justhereforstoriesha inEldenring

「信頼できるチームメイトを一人見つけることさえ不可能に思える、ましてや二人なんて」とredditユーザーのtrickponiesはコメントしています。「このゲームは単独でクリア可能なのか?」

ナイトレインには三人用プレイのマッチメイキングが含まれていますが、ランダムなチームメイトに依存することは体験を損なうと主張するプレイヤーもいます。

「このsubredditのゲームプレイクリップを見て、重要な場面では見知らぬプレイヤーを信用できないことを学びました」とあるプレイヤーは冗談を交えて述べています。「悪気はありません―血圧を安定させておきたいものですから。」

Discordサーバーやその他のプラットフォームでは、現在、チームを組むプレイヤーたちの活発な動きが見られます。ローンチから24時間も経っていないにもかかわらず、チーム連携は既にコミュニティにおける主要な障害として浮上しています。

何人かの長年のファンは、マルチプレイ要件のためにナイトレインを完全にスキップしていると認めています。

「残念に聞こえるかもしれませんが、私の友人は誰もエルデンリングをプレイしないし、単独プレイも現実的ではないので、今回は見送ります」とTwinkie454は共有しました。

コミュニティは将来の単独プレイバランス調整に期待を寄せています。「フロム・ソフトウェアがこの問題にどのように対処するか見守りましょう―忍耐が報われるかもしれません」と楽観的なプレイヤーは提案しています。

一方、ベテランプレイヤーは援助の手を差し伸べています。「新しい親友の発見だ!」とあるコメント投稿者は冗談を言いました。「ナイトレインを買ってください―明日仕事が終わったら一緒にプレイしましょう!」

エルデンリング:ナイトレインでプレイするのはどのナイトファーラークラスですか?

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これらの懸念にもかかわらず、ナイトレインは313,593人の最大同時接続プレイヤー数を記録しSteam記録を打ち破り、Valveのトッププレイタイトルの一角を確保しました。

フロム・ソフトウェアは二人協力プレイサポートのアップデートの可能性を示唆しています。IGNの石崎純也ディレクターとのインタビューで、彼は三人用プレイ体験に重点を置いた開発中に、二人協力プレイを見落としていたことを認めました。

「ナイトレインのコアデザインとして、三人用ゲームプレイのバランス調整を優先しました」と石崎氏は説明しました。「単独プレイについては広範囲に検討しましたが、意図せず二人用オプションを軽視してしまいました―ローンチ後のアップデートに向けて評価している事項です。」

フロム・ソフトウェアボストップ25

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