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Elden Ring Nightreign : le défi ultime, trouver des compagnons de coopération

by Sarah Nov 12,2025

Elden Ring Nightreign en est encore à ses débuts, mais les joueurs ont déjà rencontré leur plus grand obstacle. Étonnamment, il ne s'agit pas d'un des boss notoirement difficiles de FromSoftware—c'est le défi de former une équipe.

L'extension plonge les joueurs dans les paysages en constante évolution de Limveld, où ils doivent survivre seuls ou en équipes de trois personnes. Contrairement au jeu de base, le mode coopératif en duo n'est pas disponible. Notre précédent article a souligné les avis mitigés de Nightreign sur Steam, les joueurs exprimant leur déception quant à l'absence d'options pour deux joueurs et de la fonctionnalité de chat vocal.

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Le jeu en solitaire représente un défi exceptionnellement ardu. Comme indiqué dans le test d'Elden Ring Nightreign par IGN : "Abordons d'abord l'avertissement crucial—à moins que vous ne soyez un vétéran d'Elden Ring cherchant délibérément des défis supplémentaires au-delà de la difficulté du jeu de base, le mode solo de Nightreign risque de décevoir. Bien que techniquement disponible, l'expérience solo déséquilibrée recevra probablement des correctifs d'équilibrage peu après le lancement. Cette évaluation vient de quelqu'un de profondément immergé dans les titres Soulsborne."

Les joueurs en solitaire sont par conséquent confrontés à un appariement aléatoire, ce qui crée des problèmes de coordination lors des affrontements cruciaux contre les boss.

La communauté a répondu en s'organisant via des forums. Le subreddit Elden Ring déborde actuellement d'équipes en duo cherchant un troisième membre (beaucoup acceptant la situation avec humour).

Le sub nightreign ressemblant à un sub pour triolisme
paru/justhereforstoriesha dansEldenring

"Trouver ne serait-ce qu'un coéquipier fiable semble impossible, sans parler de deux," a commenté l'utilisateur Reddit trickponies. "Le jeu est-il viable en solo ?"

Bien que Nightreign inclue un appariement pour le jeu en trio, certains joueurs soutiennent que compter sur des coéquipiers aléatoires diminue l'expérience.

"Les clips de gameplay de ce subreddit m'ont appris à ne pas faire confiance aux inconnus pour quoi que ce soit d'important," a plaisanté un joueur. "Sans offense—je préfère garder ma tension artérielle stable."

Les serveurs Discord et autres plateformes bourdonnent désormais de joueurs formant des équipes. Bien que lancé il y a moins de 24 heures, la coordination d'équipe est déjà apparue comme un obstacle majeur pour la communauté.

Certains fans de longue date admettent qu'ils passent complètement Nightreign à cause de l'exigence multijoueur.

"Aussi décevant que cela puisse paraître, je vais passer mon tour puisque aucun de mes amis ne joue à Elden Ring et que le solo n'est pas viable," a partagé Twinkie454.

La communauté reste optimiste quant à de futurs ajustements de l'équilibre en solo. "Nous verrons comment FromSoftware abordera ce problème—la patience pourrait payer," a suggéré un joueur optimiste.

Pendant ce temps, les vétérans tendent la main. "Alerte nouveau meilleur ami !" a plaisanté un commentateur. "Achetez Nightreign—je formerai une équipe après le travail demain !"

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Malgré ces préoccupations, Nightreign a pulvérisé les records Steam avec 313 593 joueurs concurrents en pic—s'assurant une place parmi les titres les plus joués de Valve.

FromSoftware évoque de possibles mises à jour pour le support en duo. Dans l'interview de IGN avec le directeur Junya Ishizaki, il a reconnu avoir négligé le mode coopératif à deux joueurs durant le développement tout en se concentrant sur l'expérience à trois joueurs.

"Nous avons priorisé l'équilibrage pour le gameplay en trio en tant que conception centrale de Nightreign," a expliqué Ishizaki. "Bien que nous ayons considéré le jeu en solo de manière extensive, nous avons involontairement négligé les options en duo—quelque chose que nous évaluons pour les mises à jour post-lancement."

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