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Final Fantasy Commander Decks enthüllt, zeichnen Cloud, Tidus und mehr vor

by Aiden May 17,2025

Selbst wenn Sie kein regulärer Spieler der Magie sind: The Gathering, sind Sie sich wahrscheinlich seiner jüngsten Videospiel -Crossovers bewusst, die legendäre Titel wie Fallout , Tomb Raider und Assassins Creed enthält. Jetzt sind wir begeistert, einen exklusiven ersten Blick auf einen der bisher am meisten erwarteten Crossover zu bieten: Final Fantasy. Diese Zusammenarbeit umfasst vier Hauptspiele in Final Fantasy -Spielen, darunter Final Fantasy VI, VII, X und XIV, die jeweils in einzigartigen vorkonstruierten Kommandantendecks dargestellt werden.

** Schalten Sie die Bildgalerie unten durch **, um einen kleinen Einblick in die Lead -Karte und die Verpackung für jedes Deck zu erhalten. Lesen Sie weiter für Erkenntnisse von Wizards of the Coast über das, was Sie von diesen Decks erwarten können, die Begründung hinter der Auswahl dieser vier Spiele und vieles mehr.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks enthüllen

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Diese Magie: The Gathering und Final Fantasy Crossover werden am 13. Juni ein vollständig geschriebenes, standardmäßiges Legal-Set sowie die vier oben gezeigten vier vorkonstruierten Decks enthalten. Jedes Deck enthält 100 Karten, eine Mischung aus Nachdrucken mit neuen Final Fantasy -Kunstwerken und brandneuen Karten, die auf das Commander -Format zugeschnitten sind. Jedes Deck hat sich um ein bestimmtes Final Fantasy -Spiel zusammengetan, das einen tiefen Eintauchen in ihre Überlieferung bietet und geliebte Momente aus ihren Handlungssträngen festhält.

"Final Fantasy -Spiele sind reich an Geschmack, geliebten Charakteren und einzigartigen Umgebungen und bieten reichlich Material, um ein vollständiges Deck rund um ein einziges Spiel zu entwerfen", sagt der Senior -Game -Designer Daniel Holt, der Commander -Lead für das Set. "Dieser Ansatz ermöglichte es uns, die Überlieferung ausführlich zu erkunden und noch mehr geschätzte Momente aus der Erzählung jedes Spiels zu erfassen."

Die Auswahl der Final Fantasy VI, VII, X und XIV für diese Decks wurde durch ein Gleichgewicht zwischen Gameplay -Überlegungen und der Popularität der Geschichte jedes Spiels angetrieben. Während Final Fantasy VII und XIV eine klare Entscheidung waren, erforderten VI und X mehr Überlegungen, wurden jedoch aufgrund ihrer Popularität im Team letztendlich ausgewählt. "Dieses Projekt hatte das volle Engagement unseres Teams, gefüllt mit leidenschaftlichen Final Fantasy -Fans", bemerkt Holt.

Für Final Fantasy VII. Die Erzählung des Decks zeichnet sich aus dem ursprünglichen Spiel von 1997 aus, enthält jedoch die moderne Ästhetik aus dem Final Fantasy VII -Remake und der Wiedergeburt. "Unser Ziel war es, die Essenz der ursprünglichen Geschichte des PS1 -Spiels zu erfassen und gleichzeitig die visuelle Treue der modernen Versionen zu verbessern", erklärt Dillon Deveney, Hauptnarrationsspiel und Erzählungsleiter für das Set.

Final Fantasy VI war aufgrund seiner begrenzten modernen Kunstreferenzen eine einzigartige Herausforderung. Deveney teilt mit: "Wir wollten den Pixel Art Sprites und Concept Art treu bleiben und gleichzeitig sie erweiterten. Wir haben uns direkt mit dem Final Fantasy VI -Team konsultiert, um sicherzustellen, dass die Charakterdesigns mit den Erinnerungen der Fans mit frischen Elementen zusammengefasst werden."

Die Auswahl der Hauptfiguren für jedes Deck war ein nachdenklicher Prozess. Cloud war eine natürliche Wahl für Final Fantasy VII, aber andere Auswahlen erforderten Brainstorming. Für Final Fantasy VI wurde Celes aufgrund ihrer Rolle in der Welt des Ruins betrachtet, aber Terra wurde letztendlich als Führung ausgewählt. Yuna war ein Anwärter auf Final Fantasy X, aber Tidus wurde ausgewählt, um das Sphere Grid -System des Spiels darzustellen. Für Final Fantasy XIV wurde Y'Shtola für ihre Popularitäts- und Zauberfähigkeiten ausgewählt und konzentrierte sich auf ihren Schattenbringern .

Die Farbidentität jedes Decks wurde sorgfältig ausgewählt, um die Themen und das gewünschte Gameplay des Spiels widerzuspiegeln. Das Final Fantasy VI -Deck, das sich auf die Welt des Ruins konzentriert, konzentriert sich auf den Wiederaufbau Ihrer Party aus dem Friedhof. Das Deck von Final Fantasy VII, das Cloud mit Cloud enthält, enthält Gerätestrategien mit einer weißrot-grünen Farbidentität, die Kraft und Lifestream betont. Das Final Fantasy X-Deck, angeführt von Tidus, verwendet eine von dem Kugelraster inspirierte weißblau-grüne Strategie, während das Deck von Final Fantasy XIV mit Y'Shtola eine weiß-blau-schwarze Farbidentität annimmt, die sich auf Nicht-Verfassungszauber der Zaubersprüche konzentriert.

Während sich das Commander -Format auf den Führer konzentriert, handelt es sich bei RPGs um die gesamte Partei. Holt versichert den Fans, dass jedes Deck eine Vielzahl von geliebten und bösartigen Charakteren aus der Final Fantasy -Serie enthalten, die als neue legendäre Kreaturen und in Aktion auf anderen Zaubersprüchen erscheinen.

The Magic: The Gathering Final Fantasy -Set wird am 13. Juni veröffentlicht. Wenn Ihr Lieblingsspiel oder Ihre Lieblingsfigur in Final Fantasy nicht in diesen Decks nicht vorgestellt wird, mach dir keine Sorgen, Daniel Holt bestätigt, dass alle sechzehn Hauptspiele ihre Momente in begleitenden Produkten haben werden.

Ähnlich wie bei den Warhammer 40.000 Commander -Decks aus dem Jahr 2022 werden diese Final Fantasy -Decks sowohl in einer regulären Version (MSRP 69,99 USD) als auch in einer Sammlerausgabe (MSRP $ 149.99) erhältlich sein, wob

*Lesen Sie weiter für das vollständige, unbearbeitete Interview mit Wizards of the Coast Daniel Holt und Dillon Deveney:*