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Os decks de comandante de Final Fantasy revelaram, a nuvem de recursos, Tidus e mais

by Aiden May 17,2025

Mesmo se você não é um jogador regular de mágica: a reunião, você provavelmente está ciente de seus recentes crossovers de videogame, apresentando títulos icônicos como Fallout , Tomb Raider e Assassin's Creed . Agora, estamos entusiasmados em oferecer uma primeira olhada exclusiva de um dos crossovers mais esperados até agora: Final Fantasy. Essa colaboração abrange quatro jogos Final Fantasy, incluindo Final Fantasy VI, VII, X e XIV, cada um representado em decks exclusivos de comandantes pré -construídos.

** Vire a galeria de imagens abaixo ** para dar uma olhada na placa de chumbo e embalagem para cada baralho. Continue lendo para insights de Wizards of the Coast sobre o que esperar desses decks, a lógica por trás da seleção desses quatro jogos e muito mais.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks Reveal

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Definido para lançar em 13 de junho, esta mágica: The Gathering e Final Fantasy Crossover contará com um conjunto totalmente prelúaco e legal, juntamente com os quatro decks pré-construídos exibidos acima. Cada baralho contém 100 cartas, uma mistura de reimpressões com novas obras de arte de Final Fantasy e novas cartas personalizadas para o formato Commander. Cada baralho é temático em torno de um jogo específico de Final Fantasy, oferecendo um mergulho profundo em sua tradição e capturando momentos amados de suas histórias.

"Os jogos de Final Fantasy são ricos em sabor, personagens amados e configurações únicas, fornecendo amplo material para projetar um baralho completo em torno de um único jogo", diz o designer de jogos Daniel Holt, o líder do comandante do set. "Essa abordagem nos permitiu explorar extensivamente a tradição, capturando momentos ainda mais queridos da narrativa de cada jogo".

A seleção de Final Fantasy VI, VII, X e XIV para esses decks foi impulsionada por um equilíbrio de considerações de jogabilidade e pela popularidade da história de cada jogo. Enquanto Final Fantasy VII e XIV foram escolhas claras, VI e X exigiram mais deliberação, mas foram finalmente selecionadas devido à sua popularidade entre a equipe. "Este projeto teve o engajamento total de nossa equipe, cheio de fãs apaixonados de Final Fantasy", observa Holt.

Para Final Fantasy VII, a narrativa do baralho se baseia no jogo original de 1997, mas incorpora a estética moderna do remake e renascimento de Final Fantasy VII. "Nosso objetivo era capturar a essência da história original do PS1 Game, aprimorando -a com a fidelidade visual das versões modernas", explica Dillon Deveney, designer de jogos narrativo principal e líder narrativa para o set.

Final Fantasy VI representou um desafio único devido às suas limitadas referências de arte moderna. Deveney compartilha: "Nosso objetivo é permanecer fiel ao Pixel Art Sprites e à arte conceitual, além de expandir -os. Consultamos diretamente a equipe Final Fantasy VI para garantir que os designs de personagens ressoassem com as memórias dos fãs, misturando a nostalgia com elementos frescos".

Escolher os personagens principais para cada baralho foi um processo atencioso. Cloud foi uma escolha natural para Final Fantasy VII, mas outras seleções exigiam brainstorming. Para Final Fantasy VI, Celes foi considerada devido ao seu papel no mundo da ruína, mas a Terra foi finalmente escolhida como a liderança. Yuna foi um candidato a Final Fantasy X, mas Tidus foi selecionado para representar o sistema de grade de esfera do jogo. Para Final Fantasy XIV, Y'Shtola foi escolhida por sua popularidade e habilidades de conjuração, concentrando -se em seus shadowbringers .

A identidade de cor de cada baralho foi cuidadosamente escolhida para refletir os temas do jogo e a jogabilidade desejada. O baralho Final Fantasy VI, centrado no mundo da ruína, concentra -se em reconstruir sua festa no cemitério. O baralho de Final Fantasy VII, com Cloud, incorpora estratégias de equipamentos com uma identidade de cor branco-verde branco, enfatizando o poder e a transmissão da vida. O Deck Final Fantasy X, liderado por Tidus, usa uma estratégia de azul-azul branco inspirada na grade da esfera, enquanto o baralho de Final Fantasy XIV, com Y'shtola, adota uma identidade de cor-azul-azulada branca, concentrando-se na fundição de feitiços não criaturos.

Enquanto o formato do comandante se concentra no líder, os RPGs são sobre todo o partido. Holt garante aos fãs que cada baralho incluirá uma variedade de personagens amados e vilões da série Final Fantasy, aparecendo como novas criaturas lendárias e em ação em outros feitiços.

A Magic: The Gathering Final Fantasy Set será lançada em 13 de junho. Se o seu jogo ou personagem favorito de Final Fantasy não aparecer nesses decks, não se preocupe, Daniel Holt confirmar que todos os dezesseis jogos principais terão seus momentos em produtos acompanhantes.

Semelhante aos 40.000 decks de comandantes de Warhammer de 2022, esses decks de Final Fantasy estarão disponíveis em uma versão regular (MSRP $ 69,99) e em uma edição de colecionador (MSRP $ 149,99), o último com todos os 100 cartões em um tratamento especial em folha de pura.

*Continue lendo para a entrevista completa e não editada com Daniel Holt e Dillon Deveney da costa:*

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