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Neues Spiel von Bioshock, Borderlands Veterans angekündigt

by Isaac Mar 13,2025

Neues Spiel von Bioshock, Borderlands Veterans angekündigt

Zusammenfassung

Stray Kite Studios, ein Team von Branchenveteranen mit Erfahrung in Titeln wie Bioshock , Borderlands und Age of Empires , kündigt Wartorn an, ihr erstes Originalspiel. Diese Echtzeitstrategie Roguelite bietet zerstörbare Umgebungen, herausfordernde moralische Entscheidungen und einen auffälligen malerischen Kunststil. Wartorn ist für einen Frühjahrs -Start für den Frühjahr 2025 in Steam und den Epic Games Store geplant.

Wartorn , der Debüt-Originaltitel von Strey Kite Studios in Dallas (gegründet 2018, ca. 30 Mitarbeiter), kommt im Frühjahr 2025 auf dem PC an. Vor dem Studio hat das Studio zu Projekten wie dem Standalone Tiny Tinas Angriff auf Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot-Abenteuer beigetragen und zahlreiche kreative Karten für Fortnite erstellt.

Dieser taktische Roguelit folgt zwei Elfenschwestern auf einer gefährlichen Reise, um sich mit ihrer Familie wieder zu vereinen. Ihre Suche wird mit intensiven Schlachten und moralisch komplexen Entscheidungen erfüllt sein, die ihren Weg durch eine Welt prägen, die im Chaos durchdrungen ist.

Wartorn ist in mehr als einer Art chaotisch

Wartorns Fantasy -Einstellung ist eine gebrochene Welt, die von Konflikten konsumiert wird und dem Spieler ständige Herausforderungen darstellt. Das Chaos ist die physikorientierte Umweltzerstörung des Spiels und sorgt dafür, dass sich jeder Durchspiel auf einzigartige Entsprungen entfaltet. Thematisch untersucht Wartorn den Findungszweck inmitten von Turbulenzen. Mitbegründer und Kreativdirektor Paul Hellquist sagt: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zutiefst über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken."

Wartorn wird schwierige Entscheidungen erfordern

Zwischen den Schlachten stehen Spieler schwierige Entscheidungen, z. B. der Entscheidung, wer retten oder welchen Charakter priorisieren soll. Diese Entscheidungen sind ein wesentlicher Bestandteil der von der Geschichte betriebenen Roguelite-Erfahrung und tragen zur Wiederholbarkeit bei. Combat bietet eine ähnliche Freiheit mit einem dynamischen magischen System, in dem die Spieler Feuer-, Wasser- und Blitzelemente mischen. Zauber interagieren auf einzigartige Weise und schaffen taktische Möglichkeiten (z. B. schockierende Feinde im Wasser).

Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zutiefst über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken.

Das Roguelit -Progressionssystem von Wartorn ermöglicht es Upgrades zwischen den Läufen, wodurch nachfolgende Versuche erleichtert werden. Die malerische Ästhetik des Spiels verbessert die dramatische Einstellung. Für die maximale Zugänglichkeit können Spieler die Aktion verlangsamen und präzise Befehle ausstellen, selbst inmitten des Chaos. Dieser mit Spannung erwartete Titel wird im Frühjahr 2025 im Frühzugriff auf Steam und den Epic Games Store gestartet.