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Borderlands 재향 군인 인 Bioshock이 발표 한 새로운 게임

by Isaac Mar 13,2025

Borderlands 재향 군인 인 Bioshock이 발표 한 새로운 게임

요약

Bioshock , BorderlandsAge of Empires 와 같은 타이틀에 대한 경험을 가진 업계 참전 용사 팀인 Stray Kite Studios는 첫 번째 오리지널 게임 인 Wartorn을 발표했습니다. 이 실시간 전략 Roguelite는 파괴 가능한 환경, 도전적인 도덕적 선택, 놀라운 화가 예술 스타일을 자랑합니다. Wartorn은 Steam 및 Epic Games Store에서 봄 2025 년 조기 액세스 런칭으로 예정되어 있습니다.

Dallas 기반 Stray Kite Studios (2018 년 약 30 명의 직원)의 데뷔 오리지널 타이틀 인 Wartorn은 2025 년 봄에 PC에 도착했습니다. 이전에 스튜디오는 Dragon Keep에 대한 독립형 Tiny Tina의 폭행과 같은 프로젝트에 기여했으며 Fonderlands One-Shot Adventure 와 같은 프로젝트에 기여했습니다.

이 전술적 인 Roguelite는 가족과 재결합하기위한 위험한 여행에서 두 명의 엘프 자매를 따릅니다. 그들의 퀘스트는 강렬한 전투와 도덕적으로 복잡한 결정으로 가득 차서 혼란에 빠진 세상을 통해 길을 형성 할 것입니다.

Wartorn은 여러 가지 방식으로 혼란 스럽습니다

Wartorn 의 판타지 설정은 갈등에 의해 소비되는 골절 된 세상으로 플레이어에게 끊임없는 도전을 제시합니다. 혼란에 추가하는 것은 게임의 물리 중심의 환경 파괴이며, 각 플레이 스루가 고유하게 전개되도록합니다. 주제 적으로 Wartorn은 혼란 속에서 목적을 찾는 것을 탐구합니다. 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 "우리는 우리의 마음을 기쁘게했을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존, 우리를 통합하는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다."

Wartorn은 힘든 선택을 요구할 것입니다

전투 사이에서 플레이어는 누가 저장 할 사람을 결정하거나 우선 순위를 정할 수있는 캐릭터와 같은 어려운 선택에 직면합니다. 이러한 결정은 스토리 중심의 Roguelite 경험에 필수적이며 재생 가능성에 기여합니다. 전투는 플레이어가 불, 물 및 번개 요소를 혼합하는 역동적 인 마법 시스템을 특징으로하는 비슷한 자유를 제공합니다. 주문은 독특한 방식으로 상호 작용하여 전술적 기회를 창출합니다 (예 : 물 속의 충격적인 적).

우리는 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다.

Wartorn 의 Roguelite Progression System을 사용하면 업그레이드가 실행 사이를 이어갈 수 있도록하여 후속 시도가 더 쉬워집니다. 게임의 화려한 미학은 극적인 설정을 향상시킵니다. 최대의 접근성을 위해 플레이어는 혼란 속에서도 행동 속도를 늦추고 정확한 명령을 발행 할 수 있습니다. 이 매우 기대되는 타이틀은 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 조기 액세스에서 출시됩니다.