by Isaac Mar 13,2025

Bioshock 、 Borderlands 、 Age of Empiresなどのタイトルの経験を持つ業界の退役軍人チームであるStray Kite Studiosは、最初のオリジナルゲームであるWartornを発表します。このリアルタイム戦略ログエライトは、破壊可能な環境、挑戦的な道徳的選択、そして印象的な画家のアートスタイルを誇っています。 Wartornは、SteamとEpic Gamesストアでの2025年春の早期アクセスの発売に予定されています。
ダラスに本拠を置くStray Kite Studios(2018年設立、約30人の従業員)のデビューオリジナルタイトルであるWartornは、2025年春にPCに到着しました。以前は、スタジオはドラゴンキープに対するスタンドアロンのティナの攻撃のようなプロジェクトに貢献し、ワンショットアドベンチャーとFortniteの多数のクリエイティブマップを作成しました。
この戦術的なログエライトは、家族と再会するための危険な旅で2人のエルフの姉妹に続きます。彼らの探求は、激しい戦いと道徳的に複雑な決定で満たされ、混乱に染まった世界を通して彼らの道を形作ります。
Wartornのファンタジー設定は、紛争によって消費される骨折した世界であり、プレイヤーに絶え間ない課題を提示します。混乱に加えて、ゲームの物理学主導型の環境破壊であり、各プレイスルーが独自に展開することを保証します。テーマ的には、ワルトーンは混乱の中で目的を見つけることを探求します。共同設立者兼クリエイティブディレクターのポール・ヘルキストは、「私たちは心を注いで、楽しませるだけでなく、プレイヤーに犠牲、生存、そして私たちを団結させる絆について深く考えさせるゲームを作成しました」と述べています。
戦いの間、プレイヤーは誰を保存するか、どのキャラクターを優先順位付けするかを決定するなど、困難な選択に直面します。これらの決定は、ストーリー主導のログエライト体験に不可欠であり、再生可能性に貢献しています。戦闘は同様の自由を提供し、プレイヤーが火、水、雷の要素を融合させるダイナミックな魔法システムを特徴としています。呪文はユニークな方法で相互作用し、戦術的な機会を作り出します(たとえば、水中で衝撃的な敵)。
私たちは心を注ぎ込み、楽しませるだけでなく、プレイヤーに犠牲、生存、そして私たちを団結させる絆について深く考えさせるゲームを作成しました。
WartornのRoguelite進行システムにより、ラン間でアップグレードできるようになり、その後の試みが容易になります。ゲームの絵画的な美学は、劇的な設定を強化します。最大限のアクセシビリティのために、プレイヤーはアクションを遅くし、カオスの中でも正確なコマンドを発行できます。この非常に期待されているタイトルは、2025年春にSteamとEpic GamesストアのEarty Accessで発売されます。
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