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Bioshock,Borderlands退伍军人宣布的新游戏

by Isaac Mar 13,2025

Bioshock,Borderlands退伍军人宣布的新游戏

概括

Stray Kite Studios是一支由行业退伍军人组成的团队,在BioshockBorderlandsAge of Empires等头衔上宣布WARTORN是他们的第一场原创游戏。这种实时策略Roguelite拥有可破坏性的环境,具有挑战性的道德选择和惊人的绘画艺术风格。 Wartorn计划于2025年春季在Steam和Epic Games商店进行早期访问。

WARTORN是位于达拉斯的Stray Kite Studios(成立于2018年,大约30名员工)的首张原创标题,于2025年春季到达PC。此前,该工作室为独立的Tiny Tiny Tina对Dragon Keep的攻击:Wonderlands One-Shot One-Shot Adventure攻击,并为Fortnite创建了许多创意地图。

这种战术的罗盖特(Roguelite)跟随两个精灵姐妹在与家人团聚的危险之旅中。他们的追求将充满激烈的战斗和道德上复杂的决定,塑造了他们穿越混乱的世界。

wartorn以多种方式混乱

沃尔恩(Wartorn )的幻想环境是一个因冲突而消耗的破裂世界,对球员带来了不断的挑战。游戏中以物理驱动的环境破坏是混乱的,确保每个游戏都独特地展现出来。从主题上讲,沃尔托恩在动荡中探索了发现目的。联合创始人兼创意总监Paul Hellquist指出:“我们为创建一个游戏而倾注了一项游戏,该游戏不仅会娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存和团结我们的纽带。”

wartorn需要艰难的选择

在战斗之间,玩家面临艰难的选择,例如决定保存谁或要优先考虑哪个角色。这些决定是故事驱动的Roguelite经验不可或缺的一部分,这是有助于可重复性的。战斗提供了类似的自由,具有动态的魔术系统,玩家将火,水和闪电元素融合在一起。咒语以独特的方式相互作用,创造了战术机会(例如,水中令人震惊的敌人)。

我们为创建一个游戏而振作起来,不仅可以娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存和团结我们的纽带。

Wartorn的Roguelite进程系统允许在运行之间进行升级,从而更加容易尝试。游戏的绘画美学增强了戏剧性的环境。为了获得最大的可访问性,玩家可以减慢动作并发出精确的命令,甚至在混乱中。这个备受期待的标题在2025年春季的Steam和Epic Games商店的早期访问中启动。

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