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Marvel -Rivale trifft neue Höhen

by Stella Feb 10,2025

Marvel Rivals’ Beta Player Count Dominates Concord Die Marvel -Konkurrenten von Netease haben die Concord von Sony und FireWalk Studios in Beta -Player -Zahlen erheblich übertroffen und eine beträchtliche Unterschiede in der Verlobung des Spielers gezeigt.

Marvel Rivals 'Beta -Spielerzahl überschreitet bei weitem Concord

ein auffälliger Unterschied: 50.000 gegenüber 2.000

Marvel Rivals' Beta Player Count Success Innerhalb von nur zwei Tagen nach seiner Beta -Start verzeichneten Marvel -Konkurrenten über 50.000 gleichzeitige Spieler, wobei Zwerg Concords Peak von 2.388 Zwergen. Dieser wesentliche Unterschied wirft Bedenken hinsichtlich der Aussichten von Concord auf, insbesondere mit seinem offiziellen Start am 23. August. Der Steam Peak von Marvel Rivals erreichte ab dem 25. Juli 52.671 gleichzeitige Spieler. Es ist wichtig zu beachten, dass diese Dampfzahl PlayStation -Spieler ausschließt, einen potenziell bedeutenden Teil der Marvel Rivals Player Base.

Marvel -Rivalen gedeihen, während Concord vor Herausforderungen steht

Marvel Rivals' Positive Reception Auch nach seiner geschlossenen und offenen Beta-Phasen kämpft Concord weiterhin und bleibt hinter zahlreichen Indie-Titeln in Steams meistgesetzlichsten Diagramm zurück. Dieses niedrige Rang spiegelt den weniger als begeisterten Empfang seiner Beta-Tests wider. Im Gegensatz dazu genießt Marvel-Konkurrenten neben Titeln wie Dune: Awakening und Sid Meiers Zivilisation VII .

Die Kämpfe von Concord werden durch den BETA -Preis von 40 USD verstärkt, ausgenommen viele potenzielle Spieler. Während PS Plus -Abonnenten freien Zugriff hatten, erforderte dies dennoch ein kostenpflichtiges Abonnement. Auch nach seiner offenen Beta stieg die Spielerzahlen nur um tausend.

Marvel-Konkurrenten bieten umgekehrt von Anfang an freien Zugriff. Während die geschlossene Beta eine Anmeldung erforderte, wurde der Zugang leicht gewährt.

Der wettbewerbsfähige Helden -Shooter -Markt ist bereits gesättigt. Der hohe Preis von Concord könnte die Spieler zu freien Alternativen getrieben haben.

Einige Spieler drücken aufgrund des Mangels an einer unverwechselbaren Identität in einem überfüllten Markt Skepsis gegenüber Concord aus. Im Gegensatz zu Marvel -Konkurrenten, die von einem erkennbaren IP profitieren, kämpft Concord darum, eine einzigartige Präsenz zu etablieren. Während zunächst im Vergleich zu Marvel Rivals' Brand Recognition Advantage überwatch und Wächter der Galaxie , sind vielen der Ansicht, dass es der Charme der etablierten Franchise -Unternehmen fehlt.

Der Erfolg von Spielen wie

Apex Legends und Valorant zeigt jedoch, dass eine starke IP für eine große Spielerbasis nicht immer entscheidend ist. Umgekehrt ist der Selbstmord -Kader der Justice League von 13.459 Spielern die Justice League hervorzuheben, dass ein leistungsstarker IP allein keinen Erfolg garantiert.

Während der Vergleich von Concord- und Marvel -Konkurrenten aufgrund Marvels Markenerkennung möglicherweise unfair erscheint, unterstreicht es, dass beide Heldenschützen dem intensiven Wettbewerb Concord gegenübersteht.