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Marvel 라이벌은 새로운 높이를 쳤다

by Stella Feb 10,2025

[[] Netease의 Marvel Rivals는 Sony와 Firewalk Studios의 베타 플레이어 번호에 대한 콩코드를 크게 앞질렀으며, 플레이어 참여의 상당한 불균형을 보여줍니다. Marvel Rivals’ Beta Player Count Dominates Concord [iv] Marvel Rivals의 베타 플레이어 수는 콩코드를 훨씬 초과합니다

[ing] 놀라운 차이 : 50,000 vs. 2,000

[[] 베타 출시 후 이틀 만에 Marvel Rivals는 5 만 명 이상의 동시 선수를 자랑했으며 콩코드의 피크는 2,388입니다. 이 실질적인 차이는 콩코드의 전망에 대한 우려를 제기하며, 특히 8 월 23 일 공식 출시가 다가오고 있습니다. 7 월 25 일 현재 Marvel Rivals의 Steam Peak는 52,671 명의 동시 선수에 도달했습니다. 이 증기 수는 Marvel Rivals 플레이어베이스의 잠재적으로 중요한 부분 인 PlayStation 플레이어를 제외한다는 점에 유의해야합니다.

[iv] 마블 라이벌은 번성하는 반면 콩코드는 도전에 직면한다

콩코드는 폐쇄 및 오픈 베타 단계 후에도 Steam의 가장 유명한 차트에서 수많은 인디 타이틀 뒤에 뒤쳐져 계속 어려움을 겪고 있습니다. 이 낮은 순위는 베타 테스트의 열렬한 수신을 반영합니다. 대조적으로, Marvel Rivals는

Dune : Awakening Marvel Rivals' Beta Player Count Success

Sid Meier 's Civilization VII

와 같은 제목과 함께 14 개의 가장 잘 알려진 14 개의 게임 내에서 두드러진 위치를 누립니다. [str] 콩코드의 투쟁은 많은 잠재적 인 플레이어를 제외하고 40 달러의 조기 액세스 베타 가격표에 의해 악화됩니다. PS Plus 가입자는 무료 액세스 권한이 있었지만 여전히 유료 구독이 필요했습니다. 오픈 베타 이후에도 플레이어 번호는 천만 증가했습니다.

[iv] Marvel Rivals는 반대로 처음부터 무료로 접근 할 수 있습니다. 폐쇄 베타가 가입이 필요했지만 액세스는 쉽게 부여되었습니다.

[hero] 경쟁력있는 영웅 사수 시장은 이미 포화되어 있습니다. 콩코드의 높은 가격대는 플레이어를 무료 대안으로 이끌었을 것입니다. Marvel Rivals' Positive Reception [[] 일부 게이머는 혼잡 한 시장에서 독특한 정체성이 없기 때문에 콩코드에 대한 회의론을 표현합니다. 인식 가능한 IP의 혜택을받는 Marvel Rivals와 달리 Concord는 독특한 존재를 확립하기 위해 고군분투합니다. 초기에 [compared] 오버 워치 가디언의 은하계의 수호자와 비교되었지만, 많은 사람들은 설립 된 프랜차이즈의 매력이 부족하다고 생각합니다. [success] 그러나

Apex Legends

Valorant와 같은 게임의 성공은 강력한 IP가 큰 플레이어 기반에 항상 중요하지 않다는 것을 보여줍니다. 반대로,

Suicide Squad : Dill the Justice League

의 13,459 명의 플레이어는 강력한 IP만으로는 성공을 보장하지 않는다는 것을 강조합니다.

[conc] Concord와 Marvel 라이벌을 비교하는 동안 Marvel의 브랜드 인식을 감안할 때 부당한 것처럼 보일 수 있지만, 영웅 슈팅 게임은 강렬한 경쟁 콩코드 얼굴을 강조합니다.