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漫威竞争对手正在击中新的高度

by Stella Feb 10,2025

Marvel Rivals’ Beta Player Count Dominates Concord Netease的奇迹竞争对手在Beta播放器数字上大大超过了Sony和Firewalk Studios的Concord,展示了播放器参与度的巨大差异。

Marvel竞争对手的Beta播放器数量远远超过了Concord

一个惊人的差异:50,000 vs. 2,000

Marvel Rivals' Beta Player Count Success在Beta推出后仅两天内,Marvel竞争对手拥有50,​​000多名并发球员,使Concord的峰值为2,388。 这种巨大的差异引起了人们对康科德的前景的担忧,尤其是在8月23日的正式发布会上。 截至7月25日,漫威竞争对手的Steam Peak达到了52,671名并发球员。 重要的是要注意,这种蒸汽数不包括PlayStation播放器,这是Marvel竞争对手群的潜在重要部分。

奇迹竞争对手蓬勃发展,而康科德面临挑战

Marvel Rivals' Positive Reception即使在其封闭和开放的beta阶段之后,康科德仍在挣扎,落后于Steam最佳列表图表上的众多独立冠军。 这个低级的排名反映了其Beta测试的热情较少。 相比之下,漫威竞争对手在前14名最佳游戏中享有重要地位,以及沙丘等标题:觉醒 Sid Meier的文明VII

Concord的挣扎使其40美元的早期访问Beta价格标签更加复杂,不包括许多潜在的球员。尽管PS Plus订户可以免费访问,但这仍然需要付费订阅。 即使在开放式测试版之后,玩家数量也只增加了一千个。

相反,Marvel竞争对手从一开始就提供免费的访问权限。 虽然其封闭的Beta需要注册,但很容易获得访问权限。

竞争激烈的英雄射击者市场已经饱和。 康科德(Concord)的高价点可能使球员朝着免费替代方案驱动。

一些游戏玩家对康科德表示怀疑,因为它在拥挤的市场中缺乏独特的身份。与可识别的IP受益的漫威竞争对手不同,康科德(Concord)努力建立独特的存在。 虽然最初与Marvel Rivals' Brand Recognition Advantage守望先锋

相比,许多人认为它缺乏那些已建立的特许经营权的魅力。

但是, Apex Legends Valorts 等游戏的成功表明,强大的IP并不总是至关重要的。 相反,自杀小队:杀死13,459名球员的峰值杀死正义联盟的峰值,强调了一个强大的IP并不能保证成功。

鉴于Marvel的品牌认可,在比较Concord和Marvel竞争对手时似乎是不公平的,但两者都是英雄射击者,强调了Concord的激烈竞争。