by Connor Apr 11,2025
Microsoft hat kürzlich einen neuen Ansatz in seinen Xbox -Showcases verfolgt und offen zeigt, dass seine Spiele auf konkurrierende Plattformen kommen. Diese Verschiebung ist Teil der breiteren Strategie des Unternehmens, um Multiplattform -Videospiel -Veröffentlichungen voranzutreiben. Zum Beispiel wurden während des Xbox Developer Direct -Spiels wie Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages und Clair Obscur: Expedition 33 neben der Xbox -Serie X und S, PC und Game Pass für PlayStation 5 mit Logos gezeigt. Dies markiert eine bedeutende Änderung gegenüber früheren Showcasen, wie das Ereignis im Juni 2024, bei dem Doom: The Dark Ages für PlayStation 5 erst nach dem Xbox -Ereignis angekündigt wurde, und andere Titel wie Bioware's Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's Gefäße, das die Hass -Expansion und das Assassin's -Creed -Shadows -Schatten von Ubisoft, und das Oben von Assassin's -Those, und das Oben von PS5, und das Oben von PS5, und das Oben von PS5 wurden.

Im Gegensatz dazu halten Sony und Nintendo weiterhin an ihren traditionellen Marketingstrategien. Sonys jüngster State of Play Showcase zum Beispiel hat Xbox auch für Multiplattform -Spiele überhaupt nicht erwähnt. Titel wie Monster Hunter Wilds wurden nur mit dem PS5 -Logo ausgestellt, während Segas Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater und Onimusha: Way of the Sword für PS4 und PS5 bekannt gegeben wurden, obwohl auch auf anderen Plattformen wie PC, Xbox -Serie X und S und Nintendo Switch verfügbar war.
Der Ansatz von Sony unterstreicht seinen Fokus auf die Verstärkung der PlayStation -Marke, eine Strategie, die sich im Laufe der Jahre als erfolgreich erwiesen hat. In der Zwischenzeit spiegelt sich die Verschiebung der Strategie von Microsoft in ihren Marketingbemühungen wider. In einem kürzlichen Interview mit Xboxera diskutierte Microsoft Gaming -Chef Phil Spencer die Aufnahme von PlayStation -Logos in Xbox -Showcases. Er betonte, wie wichtig Transparenz und Ehrlichkeit mit der Gaming -Community darüber sind, wo ihre Spiele verfügbar sein werden, und erklärte: "Die Leute sollten die Ladenfronten kennen, in denen sie unsere Spiele bekommen können."
Spencer erklärte weiter, dass nicht alle Plattformen die gleichen Funktionen bieten, insbesondere mit geschlossenen oder offenen Plattformen und Cloud -Diensten, der Fokus jedoch auf den Spielen selbst verbleiben sollte. Er ist der Ansicht, dass die zunehmende Zugänglichkeit zu Microsofts Spielen auf verschiedenen Plattformen die Gaming -Community stärkt und mit seiner Vision für die Branche übereinstimmt. "Ich denke, die Spiele sind die Dinge, die ich in ihrer Stärke in dem wachsen sehe, was wir tun, und es liegt daran, dass mehr Menschen spielen können", bemerkte er.

Angesichts dieser Richtung ist es wahrscheinlich, dass zukünftige Xbox-Showcases, einschließlich des erwarteten Ereignisses im Juni 2025, weiterhin Logos für PS5 und möglicherweise den kommenden Nintendo Switch 2 für Titel wie Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 und die nächste Rate von Call of Duty enthalten werden. Erwarten Sie jedoch nicht, dass Sony und Nintendo einen ähnlichen Ansatz in ihren eigenen Showcasen verfolgen.
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