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Xbox BossのPhil Spencerは、MicrosoftイベントでPlayStation、Nintendo Logosを紹介し続けています

by Connor Apr 11,2025

Microsoftは最近、Xboxショーケースに新しいアプローチを採用し、ゲームがライバルプラットフォームに登場していることを公然と表示しています。このシフトは、マルチプラットフォームのビデオゲームリリースをプッシュするための同社の幅広い戦略の一部です。たとえば、Xbox Developer Directでは、Ninja Gaiden 4、Doom:The Dark Ages、Clair Obscur:Expedition 33などのゲームが、XboxシリーズXとS、PC、ゲームパスとともに、PlayStation 5のロゴが表示されました。これは、Xboxイベントの後にのみPlayStation 5でDoom:The Dark Agesが発表された2024年6月のイベントや、BiowareのDragon Age:The Veilguard、Diablo 4の憎しみの拡大、UbisoftのCreed ShadowsはXboxのShadowsのAssassinのCreed ShadowsがPCを登録しているため、Viilguard、Diablo 4's Bessel of Hatred Exparse、Diablo 4の容器、Diablo 4のような他のタイトルなど、以前のショーケースからの大幅な変化を示しています。

PS5ロゴは、Microsoftの2024年6月のショーケース中に特に存在しませんでした。画像クレジット:Microsoft。

対照的に、ソニーと任天堂は、従来のマーケティング戦略を遵守し続けています。たとえば、ソニーの最近のプレイショーケースは、マルチプラットフォームゲームであっても、Xboxについてはまったく言及していませんでした。 Monster Hunter WildsのようなタイトルはPS5ロゴのみで展示されましたが、SegaのShinobi:Art of Vengeance、Metal Gear Solid Delta:Snake Eater、Onimusha:Way of the SwordはPS4およびPS5で発表されました。

ソニーのアプローチは、PlayStationブランドの強化に焦点を当てていることを強調しています。これは、長年にわたって成功していることが証明されている戦略です。一方、Microsoftの戦略の変化は、マーケティング活動に反映されています。 Xboxeraとの最近のインタビューで、Microsoft GamingのボスであるPhil Spencerは、XboxショーケースにPlayStation Logosを含めることについて議論しました。彼はゲームコミュニティとの透明性と誠実さの重要性を強調し、「人々は私たちのゲームを手に入れることができる店頭を知っておくべきだ」と述べています。

スペンサーはさらに、すべてのプラットフォームが同じ機能を提供しているわけではないが、特にクローズド対オープンプラットフォームやクラウドサービスでは、ゲーム自体に焦点が残るべきだと説明した。彼は、さまざまなプラットフォームでマイクロソフトのゲームへのアクセシビリティを高めることで、ゲームコミュニティが強化され、業界に対するビジョンと一致すると考えています。 「ゲームは、私たちがやっていることで彼らの強さで成長していると思うものだと思います。それは、より多くの人々がプレイできるからです」と彼は指摘しました。

PS5ロゴは、Microsoftの2025年1月のショーケースで顕著に取り上げられました。画像クレジット:Microsoft。

この方向を考えると、予想される2025年6月のイベントを含む将来のXboxショーケースには、PS5のロゴと、Gears of War:E-Day、Fable、Perfect Dark、State of Decay 3、および次のCall of Dutyのタイトル用の任天堂スイッチ2が引き続き含まれています。ただし、ソニーと任天堂が自分のショーケースで同様のアプローチを採用することを期待しないでください。