by Connor Apr 11,2025
Microsoft a récemment adopté une nouvelle approche dans ses vitrines Xbox, affichant ouvertement que ses jeux arrivent sur des plates-formes rivales. Ce changement fait partie de la stratégie plus large de l'entreprise pour pousser les sorties de jeux vidéo multiplateforme. Par exemple, lors du développeur Xbox Direct, des jeux comme Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages et Clair Obscur: Expedition 33 ont été affichés avec Logos pour PlayStation 5, aux côtés de la série X et S, PC et Game Pass de la série X et S. Cela marque un changement significatif par rapport aux vitrines précédentes, telles que l'événement de juin 2024 où Doom: The Dark Ages a été annoncé pour PlayStation 5 seulement après l'événement Xbox, et d'autres titres comme l'expansion de BioWare's Dragon: The Veilguard, Diablo 4's Vessel of Hatred Expansion, et Ubisoft's Assassin's Creed Shadows ont été répertoriés Selely pour la série X et S et S et S et S et S et S et S et PC, OMPS.

En revanche, Sony et Nintendo continuent d'adhérer à leurs stratégies de marketing traditionnelles. Le récent état de jeu de Sony de Sony, par exemple, n'a pas du tout mentionné Xbox, même pour les jeux multiplateformes. Des titres comme Monster Hunter Wilds ont été affichés avec uniquement le logo PS5, tandis que Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et Onimusha: Way of the Sword a été annoncé pour PS4 et PS5, bien qu'il soit également disponible sur d'autres plates-formes comme PC, Xbox Series X and S et Nintendo Switch.
L'approche de Sony souligne son accent sur le renforcement de la marque PlayStation, une stratégie qui s'est avérée réussir au fil des ans. Pendant ce temps, le changement de stratégie de Microsoft se reflète dans ses efforts de marketing. Dans une récente interview avec Xboxera, le patron de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a discuté de l'inclusion des logos PlayStation dans les vitrines Xbox. Il a souligné l'importance de la transparence et de l'honnêteté avec la communauté des jeux sur l'endroit où leurs jeux seront disponibles, déclarant: "Les gens devraient connaître les vitrines où ils peuvent obtenir nos jeux."
Spencer a en outre expliqué que bien que toutes les plateformes n'offrent pas les mêmes capacités, en particulier avec les plateformes fermées et ouvertes et les services cloud, l'accent devrait rester sur les jeux eux-mêmes. Il estime que l'augmentation de l'accessibilité aux jeux de Microsoft sur diverses plates-formes renforce la communauté des jeux et s'aligne sur sa vision de l'industrie. "Je pense que les jeux sont les choses que je vois grandir dans leur force dans ce que nous faisons et c'est parce que plus de gens peuvent jouer", a-t-il noté.

Compte tenu de cette direction, il est probable que les futures vitrines Xbox, y compris l'événement prévu de juin 2025, continueront d'inclure des logos pour la PS5 et peut-être le prochain Nintendo Switch 2 pour des titres comme Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 et le prochain Call of Duty Tachet. Cependant, ne vous attendez pas à ce que Sony et Nintendo adoptent une approche similaire dans leurs propres vitrines.
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