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Xbox Boss Phil Spencer繼續發揮PlayStation,Microsoft Events中的Nintendo徽標

by Connor Apr 11,2025

微軟最近在其Xbox展示櫃中採用了一種新方法,公開顯示其遊戲即將到達競爭對手平台。這種轉變是該公司推動倍增視頻遊戲發行的更廣泛策略的一部分。例如,在Xbox開發人員Direct期間,像PlayStation 5的Logos一起顯示了像Ninja Gaiden 4,Doom:Doom:The Dark Ages和Clair Bigs的遊戲,以及Xbox Series X和S,PC,PC和Game Pass。 This marks a significant change from previous showcases, such as the June 2024 event where Doom: The Dark Ages was announced for PlayStation 5 only after the Xbox event, and other titles like BioWare's Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's Vessel of Hatred expansion, and Ubisoft's Assassin's Creed Shadows were listed solely for Xbox Series X and S and PC, omitting the PS5.

在Microsoft的2024年6月展示期間,PS5徽標明顯不存在。圖片來源:微軟。

相比之下,索尼和任天堂繼續遵守他們的傳統營銷策略。例如,索尼最近的遊戲狀態展示櫃根本沒有提及Xbox,即使對於乘數遊戲也是如此。僅使用PS5徽標顯示諸如Monster Hunter Wild之類的標題,而Sega的Shinobi:Vengeance的藝術,Metal Gear Solid Delta:Snake Eater和Onimusha:PS4和PS5宣布了劍的方式,儘管在其他平台上也可以在PC,Xbox系列X和Nintentendo Switch等其他平台上使用。

索尼的方法強調了加強PlayStation品牌的重點,這一戰略多年來已被證明是成功的。同時,微軟對戰略的轉變反映在其營銷工作中。在最近對Xboxera的採訪中,Microsoft遊戲老闆Phil Spencer討論了將PlayStation Logos包含在Xbox展示中。他強調了透明和誠實對遊戲社區的重要性,即他們的遊戲將在哪裡可用,並指出:“人們應該知道店面可以在哪裡獲得我們的遊戲。”

Spencer進一步解釋說,儘管並非所有平台都提供相同的功能,尤其是在封閉的平台和雲服務的情況下,但重點應保留在遊戲本身上。他認為,在各個平台上對微軟遊戲的可訪問性提高可以增強遊戲社區,並與他對行業的願景保持一致。他指出:“我認為遊戲是我所看到的事情在我們所做的事情上的力量增長,這是因為更多的人可以玩。”

在Microsoft的2025年1月展示期間,PS5徽標是突出的。圖片來源:微軟。

鑑於這個方向,未來的Xbox展示可能(包括預期的2025年6月的活動)將繼續包括PS5的徽標以及即將到來的Nintendo Switch 2的徽標,例如戰爭齒輪的標題:電子日,寓言,完美的黑暗,decay 3的狀態,以及下一項職責召喚。但是,不要指望索尼和任天堂在自己的展示中採用類似的方法。

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