by David Nov 08,2024
La industria del juego se está preparando para una posible disrupción, ya que SAG-AFTRA ha autorizado una huelga contra las principales empresas de videojuegos. Siga leyendo para conocer la batalla en curso sobre prácticas laborales justas y el uso ético de la inteligencia artificial.
SAG-AFTRA autoriza huelga contra empresas de videojuegosComunicado de prensa de SAG-AFTRA
El 20 de julio, el La Junta Nacional de SAG-AFTRA, el sindicato que representa a los actores de doblaje y artistas de performance, celebró una videoconferencia programada y votó por unanimidad para facultar al Director Ejecutivo Nacional y Negociador Jefe para convocar una huelga si fuera necesario. La huelga se centraría en todos los servicios cubiertos por el Acuerdo de Medios Interactivos (IMA), y todos los miembros de SAG-AFTRA dejarían de trabajar en proyectos incluidos en este contrato. El principal argumento radica en garantizar protecciones críticas de IA para los usuarios de videojuegos.
El director ejecutivo nacional y negociador jefe Duncan Crabtree-Ireland enfatizó la postura firme del sindicato y afirmó: "Nuestra determinación es inquebrantable y no debe ser puesta a prueba. Nuestra determinación es inquebrantable y no debe ser puesta a prueba. Los miembros votaron a favor de más del 98% para autorizar una huelga de este contrato en caso de que los empleadores no se presenten a la mesa con un acuerdo que incluya nuestras disposiciones críticas, especialmente en AI. Somos firmes en nuestro compromiso con nuestros miembros que trabajan en este contrato y cuyos miembros. Las actuaciones extraordinarias son el corazón y el alma de los videojuegos más populares del mundo. Se está acabando el tiempo para que las empresas lleguen a un acuerdo."
Las cuestiones en juego y el impacto en la industria del juego
Los problemas centrales que impulsan la posible huelga incluyen el uso actualmente ilimitado de la IA en la actuación de voz y la captura de actuaciones. Por el momento, no existen regulaciones que protejan a los actores de voz y performance de las implicaciones de la replicación de la IA. Muchos actores prefieren que se les pague por sus actuaciones reales en lugar de que la IA capture y reproduzca su imagen. Incluso si aceptan tal uso, debe haber directrices claras sobre cómo se puede utilizar su imagen y proporcionar una compensación adecuada.
Los miembros de SAG-AFTRA también buscan aumentos salariales que se mantengan a la altura de la inflación: "11% retroactivo al vencimiento y aumentos del 4% en el segundo y tercer año del acuerdo", según SAG-AFTRA. Además, están buscando medidas de seguridad mejoradas en el set para los actores frente a la cámara y los especialistas, incluidos períodos de descanso obligatorios de cinco minutos cada hora, la presencia de médicos durante trabajos peligrosos, protecciones contra el estrés vocal y la eliminación de cualquier requisito para que los actores Realiza acrobacias durante audiciones grabadas.
Empresas que enfrentan negociaciones y sus posturas
La posible huelga está dirigida a 10 empresas importantes. , incluyendo:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Juegos épicos, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Entre ellos, Epic Games ha anunciado públicamente apoyó la postura de SAG-AFTRA. El CEO Tim Sweeney tuiteó: "Epic apoya la opinión del Screen Actors Guild de que las empresas de juegos no deberían recibir derechos de entrenamiento de voz de IA generativa en las sesiones de grabación de diálogos". Ninguna otra empresa ha emitido declaraciones en este momento.
Historia de la negociación
El contexto de este conflicto incluye una huelga previa en 2016, durante la cual los miembros de SAG-AFTRA participó en un paro laboral contra 11 estudios importantes por cuestiones comparables, que abarcaban salario base, medidas de salud y seguridad y compensación residual. Esa huelga se extendió por un período de 340 días y culminó con un acuerdo de compromiso, aunque numerosos miembros del sindicato expresaron su descontento con sus términos.
La autorización de una huelga por parte de SAG-AFTRA marca un momento crucial en la lucha en curso por prácticas laborales justas en la industria del juego. A medida que continúan las negociaciones, la industria observa de cerca, consciente de que el resultado tendrá implicaciones duraderas para el uso de la IA en la captura del rendimiento y el tratamiento general de los jugadores de videojuegos. En una era en la que el desarrollo de la IA está creciendo rápidamente, es primordial proteger a las personas y garantizar que la IA sirva como herramienta para mejorar la creatividad humana en lugar de reemplazarla. Hay mucho en juego y el impacto potencial de una huelga subraya la necesidad de una resolución que aborde las preocupaciones críticas del sindicato y sus miembros.
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