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BG3 Fanfic inspiró el notorio sexo de oso Scene: organiza/comparte fotos

by Hazel Feb 11,2025

BG3 Fanfic Inspired the Notorious Bear Sex Scene En una conferencia reciente del Reino Unido, el ex escritor de Larian Studios Baudelaire Welch discutió el impacto de la escena romántica de Bear 3 (BG3) de Baldur (BG3), destacando su importancia en los juegos.

Baldur's Gate 3's Bear Romance: un momento histórico en los juegos

El fenómeno "Daddy Halsin"

BG3 Fanfic Inspired the Notorious Bear Sex Scene Welch, el líder narrativo compañero de BG3, elogió la escena como un "momento cuencionado", alabando a Larian Studios por responder de manera única a la comunidad de fanfiction del juego. Explicó este movimiento sin precedentes, validó los deseos de los fanáticos que imaginaron un romance con Halsin en su forma de oso.

Mientras que la transformación del oso de Halsin fue inicialmente destinada al combate, el deseo de la comunidad fanfiction del juego de una historia romántica de "Daddy Halsin" influyó en su desarrollo. Welch aclaró que este elemento romántico no estaba en el diseño inicial, declarando: "No creo que haya planes específicos para que él fuera un interés amoroso".

BG3 Fanfic Inspired the Notorious Bear Sex Scene La presentación de Welch enfatizó el papel vital de la fanfiction en el mantenimiento de la participación comunitaria de un juego. Señaló la longevidad del fanfiction centrado en el romance, declarando: "El romance es una de las partes de cola más larga de un fandom que puedes crear". Este compromiso continuo de los fanáticos, particularmente impactante entre las mujeres y las jugadoras LGBTQIA, ha contribuido significativamente a la popularidad continua de BG3 desde su lanzamiento.

Welch concluyó que esta escena representa un cambio crucial, donde la comunidad de fanfiction ya no es un grupo de nicho sino una audiencia importante activamente atendida.

Desde la mordaza hasta el romance que cambia el juego

BG3 Fanfic Inspired the Notorious Bear Sex Scene El romance de la transformación del oso inicialmente comenzó como una idea humorística y fuera de la pantalla. Sin embargo, el fundador de Larian Studios, Swen Vincke, y el escritor senior John Corcoran vieron su potencial y lo incorporaron al arco romántico de Halsin.

Welch reveló: "El asunto de un oso específicamente se convirtió en un oso originalmente para ser una mordaza ... pero luego Swen y John ... fueron como, 'Oh, trajemos esta idea hacia adelante y ... hazlo un cosa principal "." Esta decisión transformó una broma simple en un elemento definitorio de la narrativa de BG3 y un momento significativo en la historia del juego.

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