by Max May 23,2025
David Leitch, el aclamado director detrás de hits como Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) y Bullet Train (2022), se encuentra actualmente en negociaciones para la adaptación de Helm Netflix del videojuego icónico, Gears of War . Esta noticia proviene de The Hollywood Reporter, que detalló que Leitch, junto con su compañero Kelly McCormick, producirá la película junto con la Coalición, los desarrolladores del juego. El guión de este ambicioso proyecto está siendo escrito por Jon Spaihts, conocido por su trabajo en Dune .
Han pasado más de dos años desde que Netflix adquirió los derechos de Gears of War , y parece que el proyecto finalmente está ganando impulso. Junto con la película, una serie animada para adultos también está en desarrollo, listo para expandir aún más el universo de Gears . Dependiendo del éxito de estas adaptaciones, los fanáticos pueden esperar más contenido en el futuro.
Una de las preguntas más apremiantes que rodean la película es quién retratará al icónico protagonista, Marcus Fenix. Dave Bautista, un ex luchador convertido en actor, ha expresado públicamente su fuerte deseo de asumir el papel, incluso recibiendo un respaldo del cocreador de Gears Cliff Bleszinski.
El género de adaptación de videojuegos está experimentando un boom, con éxitos recientes como la película Super Mario Bros. , una película de Minecraft y la serie Sonic que establece nuevos puntos de referencia. Otras adaptaciones notables incluyen Uncharted , Mortal Kombat y varios proyectos de Resident Evil , que indican un mercado próspero para este tipo de películas.

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El jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, recientemente compartió ideas sobre el enfoque de la compañía para las adaptaciones de videojuegos. A pesar de la decepcionante recepción de la serie de televisión de Halo , Spencer enfatizó que Microsoft sigue comprometido a explorar más adaptaciones. Destacó que la compañía está aprendiendo y creciendo de cada proyecto, lo que está impulsando su confianza en este ámbito.
"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", dijo Spencer. Él elaboró aún más: "Aprendimos al hacer halo . Aprendimos al hacer Fallout . Así que todo esto se basa en sí mismos. Y obviamente tendremos una pareja que faltan. Pero lo que le diría a la comunidad de Xbox a la que le gusta este trabajo es:" Vas a ver más, porque estamos ganando confianza y estamos aprendiendo a través de esto ".
En el mundo de los juegos, la Coalición está desarrollando Gears of War: E-Day , una precuela de la serie, aunque todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.
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