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Netatease tire le directeur et les développeurs américains malgré le succès de Marvel Rivals

by Caleb Apr 16,2025

Le succès de Marvel Rivals n'empêche pas le directeur de licenciement et d'autres développeurs américains

NetEase Games a pris la décision surprenante de licencier les développeurs américains de Marvel Rivals, malgré le succès notable du jeu. Plongez dans les détails de ce mouvement inattendu et obtenez les dernières mises à jour à venir pour la seconde moitié de la saison 1 de Marvel Rivals.

Le changement de commerce stratégique netEase affecte les studios en Amérique du Nord

Marvel rivalise avec les développeurs américains licenciés par NetEase

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Le 19 février 2025, Thaddeus Sasser, le directeur de Marvel Rivals, a annoncé via LinkedIn qu'il, ainsi que d'autres développeurs basés en Californie, ont été licenciés par NetEase Games. Sasser a exprimé sa perplexité, déclarant: "C'est une industrie tellement étrange. Mon équipe stellaire et talentueuse vient d'aider à livrer une nouvelle franchise incroyablement réussie dans les rivaux de Marvel pour les jeux NetEase ... et venait de me mettre à pied!"

Malgré le revers, Sasser reste proactif, utilisant LinkedIn pour aider ses anciens membres de l'équipe à trouver de nouvelles opportunités. Il a souligné les compétences de Garry McGee, le concepteur technique du jeu, disant: "Au cours du projet, Garry était fantastique pour travailler. Il s'agit d'un concepteur hautement technique - travaillant actuellement dans Level Design, mais j'ai vu son projet passion! - Qui est un résolveur de problèmes proactif." Sasser a félicité les capacités de McGee et a exprimé un fort désir de le réembaucher si elle en avait l'occasion.

Le dévouement de Sasser à aider la transition de carrière de son équipe souligne son engagement envers leur bien-être, même après les licenciements.

NetEase, malgré son succès, a fait des mouvements controversés en Amérique du Nord

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Marvel Rivals a été développé en collaboration par des équipes en Chine et à Seattle, aux États-Unis. L'équipe de Sasser s'est concentrée sur la conception du jeu et du niveau, contribuant de manière significative au projet. Cependant, cela ne les protégeait pas des licenciements plus larges affectant l'industrie, même pour des titres réussis comme les concurrents de Marvel.

NetEase est resté silencieux sur les raisons derrière les licenciements. Cependant, un employé de Bungie a suggéré que NetEase commence à se retirer de l'Amérique du Nord. Cette décision est conforme aux décisions récentes de NetEase, notamment le retrait du soutien financier de Worlds Untold Studio en novembre 2024 et la résiliation de son partenariat avec Jar of Sparks le 7 janvier 2025.

Marvel rivalise sur la deuxième moitié de la mise à jour de la saison 1

Nouveaux héros, cartes et plus encore!

Le succès de Marvel Rivals n'empêche pas le directeur de licenciement et d'autres développeurs américains

La seconde moitié de la saison 1 de Marvel Rivals devrait être lancée avec des ajouts passionnants, y compris de nouveaux héros et cartes, ainsi que des ajustements d'équilibre et des tournois. Cette mise à jour, annoncée le 19 février 2025, via la chaîne YouTube du jeu, est dirigée par le directeur créatif GuangGuang et le concepteur de combat en tête Zhiyong.

La mise à jour présente la chose et la torche humaine, complétant la gamme Fantastic Four, et une nouvelle carte, Central Park, avec le château de Dracula.

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Zhiyong a détaillé les modifications de l'équilibre prévues par la première moitié de la saison 1, se terminant le 21 février 2025, à 12h00 (PDT). Les ajustements notables incluent une augmentation des coûts énergétiques pour les personnages de recharge ultime rapides comme Cloak & Dagger et Loki, réduction de la survie pour certains personnages d'avant-garde tels que Doctor Strange et Magneto, et des améliorations pour les avantages de type mouvement. De plus, des héros maîtrisés comme Storm et Moon Knight sont prêts pour Nerfs à mesure que le jeu progresse dans la seconde moitié de la saison 1.

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Un changement prévu qui n'a pas été mis en œuvre est la réinitialisation du rang, qui aurait abandonné les rangs de tous les joueurs par quatre divisions. La décision de supprimer cette fonctionnalité a été prise en réponse aux commentaires des fans, démontrant la réactivité de l'équipe de développement aux préoccupations de la communauté. Pour en savoir plus sur cette mise à jour, consultez le dernier article.