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Phasmophobie: guide de carte de tarot

by Charlotte Mar 13,2025

Dans le monde passionnant de la * phasmophobie *, les cartes de tarot sont parmi les biens maudits les plus risqués mais potentiellement gratifiants. Ce guide vous guidera tout au long de leur utilisation, vous aidant à naviguer dans les dangers potentiels et à récolter les avantages.

Comment utiliser les cartes de tarot en phasmophobie

Carte de tarot du diable dessinée en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

Les cartes de tarot offrent des avantages importants, mais la prudence est essentielle. Utilisez-les dans une zone sûre, comme près d'une cachette ou de l'entrée, pour assurer une évasion rapide si vous dessinez une carte défavorable comme la mort. L'effet de chaque carte est immédiat. Le fou agit comme un joker, ne produisant aucun effet. Vous pouvez puiser jusqu'à dix cartes sans perte de santé et les doublons auront le même effet que l'original.

Le jeu contient dix cartes uniques:

Carte de tarot Effet Tracer la chance
La tour Double l'activité des fantômes pendant 20 secondes 20%
La roue de la fortune Gagne 25% de santé mentale (flamme verte); perd 25% de santé mentale (flamme rouge) 20%
L'ermite Confinit le fantôme à sa pièce préférée pendant 1 minute (n'affecte pas les chasses ou les événements) 10%
Le soleil Restaure complètement la santé mentale à 100% 5%
La lune Draine complètement la santé mentale à 0% 5%
Le fou Imite une autre carte avant de devenir le fou; Aucun effet 17%
Le diable Déclenche un événement fantôme pour le joueur le plus proche 10%
La mort Déclenche une chasse maudite de 20 secondes plus longue; D'autres tirages pendant la chasse sont handicapés 10%
La grande prêtresse Ravive instantanément un coéquipier tombé 2%
L'homme pendu Tue instantanément l'utilisateur 1%

Quels sont les objets maudits (possessions) en phasmophobie?

Objets maudits en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

Les possessions maudites, ou objets maudits, sont des éléments uniques apparaissant au hasard dans les contrats * Phasmophobie * (en fonction du mode de difficulté et de défi). Contrairement à l'équipement standard, ils offrent une manipulation fantôme puissante à risque important. Leur utilisation est facultative; Il n'y a pas de pénalité pour les ignorer. Un seul engendre par contrat (sauf si personnalisé), toujours dans un emplacement prédéterminé (par exemple, la poupée vaudou du garage au 6 Tanglewood Drive). Sept objets maudits existent dans le jeu: miroir hanté, poupée vaudou, boîte à musique, cartes de tarot, planche ouija, patte de singe et cercle d'invocation.

Cela conclut notre guide sur l'utilisation des cartes de tarot dans * Phasmophobie *. Pour plus de guides et de nouvelles, y compris les réalisations et les trophées, consultez l'escapiste.