by Noah Apr 03,2025
Lorsque vous vous aventurez dans la nature sauvage de * Monster Hunter Wilds * en tant que joueur solo, le choix de la bonne arme peut faire toute la différence. Les meilleures armes pour jouer en solo dans * Monster Hunter Wilds * non seulement couvrent toutes les bases, mais vous permettent également de vous attaquer aux chasses sans compter sur les autres. Certains excellent dans la garde, d'autres en puissance et quelques-uns sélectionnés vous permettent d'exploiter les faiblesses des monstres avec précision. Voici notre liste organisée des cinq premières armes pour les aventuriers en solo, chacun avec des informations détaillées sur ce qui les distingue.
Le Switch Axe est une arme polyvalente qui, tout en nécessitant du temps, de la planification et de la patience pour maîtriser, vous récompense avec la possibilité de gérer des monstres formidables en solo. Il offre plus de flexibilité que la lame de charge, avec des combos puissants dans ses formes de hache et d'épée. En mode AX, vous pouvez libérer la balançoire sauvage, infligeant des dégâts élevés. Le passage en mode Sword ouvre une gamme de combos complexes, y compris l'attaque d'éclatement traditionnelle de l'arme et les attaques de chaîne qui peuvent augmenter considérablement votre sortie de dégâts, même avec des versions de niveau inférieur de l'arme.
Le marteau est un excellent choix pour les débutants et les joueurs solo chevronnés. Connu pour sa sortie de dégâts élevés, il se démarque comme l'une des armes les plus puissantes * Wilds. Vous pouvez améliorer son efficacité en investissant dans des succursales de maladie comme le sommeil ou la paralysie, vous permettant de contrôler le comportement des monstres tout en infligeant des dommages importants. Le marteau excelle à briser les points faibles et à abattre les monstres, augmentant la probabilité de créer des blessures. Sa frappe ciblée, qui cible les blessures, a un coup de poing particulièrement dur, vous permettant de mettre fin aux chasses plus rapidement et de rassembler plus de matériaux d'artisanat à partir de parties cassées.
La grande épée est une centrale électrique qui, malgré son mouvement lent, excelle dans quelques domaines clés. Il peut servir de bouclier pour se prémunir contre les attaques, et bien qu'il ait des barres obliques de base et des frappes aériennes, son attaque chargée change la donne. Avec trois niveaux de charge, le niveau le plus élevé nécessite un timing précis à travers les deux premières phases. La maîtrise de ce timing peut conduire à des coups dévastateurs, même avec les attaques chargées de base et de premier niveau pour causer des dégâts respectables.
La lance dans * Monster Hunter Wilds * a considérablement évolué, offrant plus que des capacités défensives. Il possède les attaques standard et la poussées standard les plus puissantes du jeu qui mènent à des combos multi-coups, améliorant vos options offensives. De plus, une nouvelle compétence de garde utilise l'endurance pour bloquer les attaques plus efficacement, et une attaque de foutre ajoute à votre arsenal. Bien que la lance soit principalement une arme défensive, sa version améliorée vous garantit que vous restez fort et efficace pendant les chasses en solo difficiles, bien que la production de dégâts puisse être plus faible par rapport aux armes comme la grande épée.
Le bowgun lourd est un choix primordial pour le jeu en solo en raison de sa puissance de dégâts plus élevée et de sa plus grande capacité de munitions par rapport au bowgun léger. Son mode Burst, malgré un temps de recharge, offre des attaques puissantes qui valent la peine d'attendre. La polyvalence du bowgun lourd est encore améliorée par sa capacité à équiper divers types de munitions, y compris des munitions standard sans fin, des rondes de perçage et des balles recouvertes de maladie. Cette flexibilité, combinée à la capacité d'attaquer à distance, fait de la bowgun lourd une arme idéale pour les chasseurs en solo.
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