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文明VIIのレビューはほとんど前向きです

by Finn Feb 25,2025

文明VIIのレビューはほとんど前向きです

文明VII:初期のレビューは混合バッグを明らかにしています

Sid MeierのCivilization VIIが来週開始されたため、レビュー禁輸が解除され、ゲームの長所と短所を垣間見ることができました。いくつかの重要なポイントがレビューの最初の波から現れます。

賛美の主要なポイントは、新しい時代のシステムを中心に、以前の反復からの大幅な逸脱です。このシステムは、文明の動的な進化を強調し、以前のゲームの静的な表現を超えて移動します。レビューアはこの変更を称賛し、過度に長い一致や単一の文明の支配などの問題に対処していることに注目しました。 3つの異なる時代は、それぞれユニークな技術の進歩と勝利の道を提供し、さまざまなゲームプレイエクスペリエンスを生み出します。

リーダーと文明を組み合わせる柔軟性は、別の広く評価されている機能です。これにより、戦略的な実験が可能になり、異なる歴史上の人物や文化の強みを融合させますが、歴史的な正確さを犠牲にすることもあります。

さらに肯定的なフィードバックには、洗練された都市の配置、リソース管理に焦点を当て、地区建物の仕組みの改善、よりユーザーフレンドリーなインターフェイスが含まれますが、一部の批評家はUIが非常に単純化されていることがわかりました。

ただし、レビューは完全に肯定的ではありません。繰り返される批判とは、地図の小さなサイズが認識されており、以前の文明ゲームに存在する規模の感覚に影響を与えます。メニューにアクセスする際のバグやフレームレートの低下などの技術的な問題も報告されました。さらに、一部のレビュアーは、試合を突然終了するインスタンスに注目し、最終結果についてプレイヤーが不確かにしたままにしています。

文明ゲームの計り知れない規模と再生可能性を考えると、決定的な判断には広範なコミュニティ探査が必要になります。それにもかかわらず、これらの初期のレビューは、文明VIIの包括的な初期評価を提供します。