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EAは、Apex Legends 2.0バトルフィールド後のリリースを計画しています

by Stella May 08,2025

RespawnのBattle RoyaleゲームであるApex Legendsが6周年を迎えるにつれて、EAはこのゲームが財政的にパフォーマンスが低下していることを認めています。第3四半期の結果について議論する最近の財務コールで、EAは、 Apex Legendsのネット予約が前年比で減少していることを明らかにしましたが、彼らは会社の期待を満たしました。

EA CEOのAndrew Wilsonは、アナリストとのQ&Aセッション中に、 Apex Legendsのパフォーマンスに関する洞察を提供し、ゲームは何百万人ものプレイヤーを誇り、その中核コミュニティに愛されているが、EAの要望を生み出していないと述べています。ウィルソンは、ゲームの成功を強調し、2億人以上が発売以来Apex Legendsをプレイしていると述べました。しかし、彼は、ビジネスの軌跡がしばらくの間EAの目標と一致しておらず、ゲームのさまざまな側面を強化してテストするための継続的な努力を促していると述べました。

ウィルソンは、 Apex Legendsの3つのコアフォーカス領域を概説しました。献身的なコミュニティをサポートして、生活の質の向上、アンチチート測定、および新しいコンテンツをサポートしています。プレーヤーベースを拡大します。そして、コアエクスペリエンスが魅力的であることを保証します。ある程度の進歩にもかかわらず、ウィルソンは、改善が期待されていたほど実質的ではなかったことを認めました。

財務不況に対処するために、EAはApex Legends 2.0と呼ばれる重要な更新を計画しています。この更新は、フランチャイズを再活性化し、新しいプレーヤーを引き付け、収益を上げることを目的としています。しかし、ウィルソンは、 Apex Legends 2.0が2026年4月より前に予想されるBattlefieldゲームと並んで発売されないことを強調しました。代わりに、 Apex Legends 2.0は、2027年度に終了するEAの2027年度にリリースされる予定です。

ウィルソンは、Apex Legendsの長期的な可能性に自信を示し、それを他の永続的なEAフランチャイズに例えました。彼は、チームが数千万人の献身的な選手をサポートすることに取り組んでおり、戦場の打ち上げに続く主要なアップデートに取り組んでいると保証しました。さらに先を見ると、EAはさらに重要なアップデートを想定しており、フランチャイズを拡大し続け、競争力のあるプレーヤーと新しいプレーヤーの両方に対応しています。

Apex Legends 2.0の概念は、2022年に2.0バージョンを見たCall of Duty:WarzoneへのActivisionのアプローチと類似しています。そのような動きの有効性は議論されたままですが、EAはバトルロワイヤルのジャンルでの競合他社の戦略に留意しています。

現在、 Apex Legendsは、Valveのプラットフォームでピークを通過し、記録的な低値に向かっているが、同時のプレイヤー数に基づいて、Steamでトッププレイのゲームのままです。