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EA计划Apex Legends 2.0战场后释放

by Stella May 08,2025

随着Respawn的《大皇家战斗》(Battle Royale)的比赛, Apex Legends接近其六周年,EA承认该游戏在财务上的表现不佳。 EA在最近讨论第三季度业绩的财务电话中透露,尽管他们达到了公司的期望,但Apex Legends网络预订却同比同比下降。

在与分析师的问答环节中,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)提供了对Apex Legends表现的见解,并指出,尽管游戏拥有数百万玩家,并且受到其核心社区的喜爱,但它并没有产生收入EA的需求。威尔逊强调了这场比赛的成功,并提到自推出以来,超过2亿人扮演了Apex传奇。但是,他指出,一段时间以来,业务轨迹一直与EA的目标保持一致,促使人们不断努力增强和测试游戏的各个方面。

威尔逊(Wilson)概述了顶点传奇的三个核心重点领域:通过生活质量的改进,反陈述措施和新内容来支持专门的社区;扩大玩家群;并确保核心体验仍然吸引人。尽管有一些进展,但威尔逊承认这些改进并不像希望的那么大。

为了解决财务低迷,EA计划进行重大更新,称为Apex Legends 2.0 。此更新旨在振兴特许经营,吸引新球员并提高收入。但是,威尔逊强调, Apex Legends 2.0不会与即将到来的战场游戏一起推出,预计在2026年4月之前。相反, Apex Legends 2.0计划在EA 2027财政年度的某个时候发行,结束于2027年3月。

威尔逊对Apex Legends的长期潜力表达了信心,将其比作其他持久的EA特许经营权。他保证,该团队致力于支持数千万敬业的球员,并正在进行重大更新,该更新将在战场发布之后进行。进一步展望未来,EA设想了一个更加重要的更新,该更新将继续扩大专营权,并迎合竞争者和新球员。

Apex Legends 2.0的概念与Activision的“使命召唤:Warzone”的方法相似,该方法在2022年看到了2.0版。尽管此类举动的有效性仍然在争论,但EA仍在考虑其竞争对手在战斗皇家队中的策略,因为它试图发展其球员群。

目前,基于并发的玩家数量, Apex Legends仍然是Steam上最重要的游戏,尽管它已经超过了Valve的平台上的峰值,并且趋向于创纪录的低点。