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エルデンリング:nightreign -Ironeye Hand -nown Preview -IGN

by Jacob May 13,2025

エルデンリングでは、弓は伝統的にサポート武器として使用され、敵の注意を引き付けたり、遠くから柔らかくしたり、ルーン農業の戦略的転倒を引き起こしたりするのに最適です。ただし、Nightreignでは、Ironeyeとしてプレイすることを選択した場合、弓はゲームプレイの中心になり、他のクラスとは一線を画し、ゲーム内のサポートクラスに最も近いものとして配置するユニークなスタイルを提供します。 iRoneyeの動作を見るには、以下の排他的なゲームプレイビデオをご覧ください。

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iRoneyeとしてプレーすると、彼らは非常に脆弱であることに気付くので、弓を害を避ける準備ができていることが不可欠です。幸いなことに、あなたのスタート弓は、まともなダメージと強力なショットスキルを備えた効果的であり、遠くから攻撃し、余分なダメージを与え、重大な落ち着きのダメージを与えます。

Nightreignは、弓の力学を大幅に刷新しました。彼らは今やより速く発砲し、あなたはロックされた敵をターゲットにしながらより迅速に動くことができます。このゲームは矢の必要性を排除しますが、これにより弓が提供するタイプに制限されます。追加の機能強化には、ローリング中の撮影のための新しいアニメーション、壁の走りや撮影などのアクロバティックな偉業を実行する能力、および速度の向上でサードパーソンモードで狙うオプションが含まれます。強い攻撃により、複数の敵に対して効果的な3つの矢印の広がりが発生し、矢印で倒れた敵に対するバックスタブまたは内臓攻撃を実行できます。これらの変更により、弓は恐ろしい主要な武器になり、エルデンリングの基本版での欠点に対処します。

iRoneyeの主なスキルであるMarkingは、敵に浸透し、すべてのソースからの追加のダメージを得るために敵に浸透する迅速なダガーダッシュです。短いクールダウンを使用すると、このデバフをボスに一貫して適用し、チームのダメージ出力を強化することができます。また、優れたモビリティツールとしても機能し、敵を通過することで危険を回避できます。

Ironeyeの究極の能力であるシングルショットは、強力なショットの拡張バージョンです。充電には時間がかかりますが、アニメーション中は不死身のままであり、ショットは大きなダメージを与え、障害物や敵を突き刺し、群衆のコントロールに最適です。

Ironeyeをチームで本当に価値のあるものにしているのは、安全な距離から同盟国を復活させる能力です。 Nightreignでは、Revivingには、倒れた同盟国の上に分割された円を枯渇させることが含まれます。ほとんどのクラスは、戦闘を閉鎖する危険を冒すか、貴重なリソースを使用して復活させる必要がありますが、iRoneyeは遠くから安全かつリソースのないことを行うことができます。この機能は、実行の成功に不可欠です。しかし、鉄は、究極を使用せずに長距離ダメージ出力が十分ではないため、3つの円のパーティションすべてをクリアすることを要求する同盟国を復活させるのに苦労しています。

iRoneyeは他のクラスの生のダメージ出力と一致しないかもしれませんが、それらの有用性は比類のないものです。彼らのマーキング能力はチームのダメージを高め、彼らのパッシブ増加アイテムはチームのために発見し、彼らの究極のモブは効果的にクリアし、遠くからの独自のリバイバル方法により、彼らはNightrignのどのチーム構成に不可欠な資産になります。