by Jacob Dec 11,2024
モンスターハンター ワイルド: 革新的なオープンワールドの狩猟体験
モンスターハンター ワールドの驚異的な成功を受けて、カプコンはモンスターハンター ワイルドでシリーズを再定義する準備ができています。 この野心的な新作は、シリーズの象徴的な狩場を、生命が溢れ、リアルタイムで進化するダイナミックで相互接続されたオープンワールドに変えます。
関連ビデオ: モンスターハンター ワールドがワイルドに与える影響
シームレスなオープンワールド
Monster Hunter Wilds は、前作の伝統的なミッションベースの構造を放棄しました。 代わりに、プレイヤーには狩猟、探検、環境相互作用がシームレスに織り込まれた広大で探索可能な風景が表示されます。 最近の Summer Game Fest のインタビューで、プロデューサーの辻本良三氏、エグゼクティブディレクターの藤岡要氏、ディレクターの徳田裕也氏は、このゲームがこの流動的なゲームプレイと没入型環境に重点を置いていると強調しました。
このゲームは、モンスター ハンターの核となるゲームプレイ ループを保持しています。プレイヤーは未知の領域でハンターとなり、新しい生き物や資源と対峙します。 ただし、タイマーの制約を受けずに自由に世界を探索し、関与できるため、はるかに自由な狩猟体験が得られます。 藤岡氏は、「自由に狩ることができる敵対的なモンスターで満たされたシームレスな世界を必要とする、詳細で没入型のエコシステムを作成したかったのです。」と述べて、これらのインタラクションの重要性を強調しました。
ダイナミックで常に変化する世界
ゲームの世界は信じられないほどダイナミックです。 デモでは、多様なバイオーム、砂漠の集落、多数のモンスター、インタラクティブなハンター NPC が紹介されました。 モンスターの群れは獲物を追いかけ、人間のハンターとのダイナミックな遭遇を生み出し、すべて 24 時間の行動パターンで動作します。 この有機的な感覚は、リアルタイムの天気変化と変動するモンスターの個体数によってさらに強化されます。
徳田氏は、このレベルのダイナミズムはテクノロジーの進歩によるものであると考え、「より多くのモンスターやインタラクティブなキャラクターを備えた大規模で変化するエコシステムを構築することは大きな課題でした。環境の変化は同時に起こりますが、これまでは達成できなかったことです。」
世界的な展開とレガシー
モンスターハンター ワールドの成功は、ワイルドの形成に重要な役割を果たしました。 辻本氏は、グローバルな視点が広がったことの影響を強調しました。「私たちは、世界同時リリースと広範なローカライズに焦点を当て、グローバルな考え方で『モンスターハンター ワールド』に取り組みました。このグローバルな視点は、長い間モンスターハンターをプレイしていないプレイヤーと、その方法を考慮するのに役立ちました。」彼らを連れ戻すために。」 この幅広い範囲は、モンスターハンター ワイルドのデザインと範囲に明確に反映されています。
[画像: ゲームのオープンワールドと動的な環境を紹介するスクリーンショット](簡潔にするために、画像の URL は説明的なキャプションに置き換えられています)
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