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猎人!欢乐:怪物猎人荒野重铸标志性系列

by Jacob Dec 11,2024

猎人!欢乐:怪物猎人荒野重铸标志性系列

《怪物猎人荒野》:革命性的开放世界狩猎体验

继《怪物猎人世界》取得巨大成功之后,Capcom 准备通过《怪物猎人荒野》重新定义该系列。 这款雄心勃勃的新游戏将系列的标志性狩猎场转变为一个充满活力、相互关联的开放世界,充满生机并实时发展。

相关视频:《怪物猎人世界》对荒野的影响

无缝的开放世界

《怪物猎人荒野》放弃了前作的传统任务结构。 相反,玩家将看到一个广阔的、可探索的景观,狩猎、探索和环境互动无缝地交织在一起。 在最近的夏季游戏节采访中,制作人 Ryozo Tsujimoto、执行总监 Kaname Fujioka 和总监 Yuya Tokuda 强调了游戏对流畅游戏玩法和沉浸式环境的重视。

游戏保留了怪物猎人的核心游戏循环——玩家是未知领域的猎人,面对新的生物和资源。 然而,不受计时器限制的自由探索和接触世界提供了更加自由的狩猎体验。 藤冈强调了这些互动的重要性,并表示:“我们希望创建详细且身临其境的生态系统,这需要一个充满敌对怪物的无缝世界,您可以自由狩猎。”

动态且不断变化的世界

游戏世界充满活力。 该演示展示了多样化的生物群落、沙漠定居点、众多怪物和互动猎人 NPC。 怪物群追逐猎物,与人类猎人创造动态的遭遇,所有这些都以 24 小时的行为模式运作。 实时天气变​​化和不断变化的怪物数量进一步增强了这种有机的感觉。

德田将这种程度的活力归因于技术的进步:“建立一个包含更多怪物和互动角色的庞大、不断变化的生态系统是一个巨大的挑战。环境变化同时发生,这是我们以前无法实现的。”

全球影响力和传承

《怪物猎人世界》的成功对于荒野的塑造起到了至关重要的作用。 Tsujimoto 强调了他们拓宽的全球视角的影响:“我们以全球思维来对待《怪物猎人世界》,专注于全球同步发布和广泛本地化。这种全球视角帮助我们考虑了很长时间没有玩过《怪物猎人》的玩家,以及如何看待这些玩家。”把他们带回来。” 这种更广泛的影响力清楚地反映在《怪物猎人荒野》的设计和范围中。

[图片:展示游戏开放世界和动态环境的屏幕截图](为简洁起见,图片 URL 已替换为描述性标题)