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アイアンマンのゲームは遅れたことを明らかにしました

by Aaron Jun 29,2025

Game Developers Conference(GDC)2025は、Motive Studioによる長い間迷っていた * Iron Man *ゲームについて予期せぬ言及が公式スケジュールから登場し、その後姿を消した後、ゲームコミュニティ内で新鮮な好奇心を刺激しました。もともと、「デッドスペースと[TTPP]のテクスチャセットの作成」というタイトルのセッションが3月17日にグラフィックステクノロジーサミットにリストされました。しかし、スーパーヒーローのタイトルへの言及は静かに削除され、ファンや業界のオブザーバーの間で憶測と陰謀を促しました。

この神秘的な編集は、開発者が将来の明らかな公開のために驚きを維持するために、意図的に詳細をラップして維持していることを示している可能性があります。あるいは、スケジューリングプロセスにおける単に意図しない監視であった可能性があります。理由が何であれ、GDCアジェンダにプロジェクトを簡単に含めることは、そうでなければ最近の記憶の中で最も秘密の開発サイクルの1つであるものへの関心を再燃させました。

サイレント開発サイクル

公式には、Motive Studioの * Iron Man *ゲームは、初期のプレイテストについての広範な噂に続いて、2022年に初めて発表されました。それ以来、スタジオはプロジェクトの完全な沈黙を維持しています。ゲームプレイの映像、スクリーンショット、またはコンセプトアートはリリースされていません。このような象徴的なマーベルキャラクターに基づいたタイトルの秘密の異常なレベルです。さらに驚くべきことは、内部または閉じたテストフェーズからの漏れがないことです。これは、今日の高度に接続されている開発環境を考えるとまれです。

ほとんど知られていないのは、主に公式の求人と業界の洞察から来ています。このゲームは、非現実的なエンジン5を使用して開発されたシングルプレイヤーのサードパーソンアクションエクスペリエンスであることが確認されています。

何が先にありますか?

現在のところ、電子芸術がGDC 2025をプラットフォームとして使用して最終的に *アイアンマン *のベールを持ち上げるかどうか、または会社がより戦略的な瞬間に明らかに延期することを選択するかどうかは不明のままです。 2年以上にわたって公式の更新がないため、期待は引き続き構築されています。

ファンは明確に熱心に待っていますが、1つ確かなことがあります。 *アイアンマン *は、今後のAAAリリースのパイプラインで最も謎めいた、密接に守られたタイトルの1つであり続けています。うまくいけば、今後数か月がより具体的な情報、または少なくとも別の別の不可解な手がかりが会議のスケジュールに隠されていることを願っています。

EAのアイアンマンゲームのポスター画像:reddit.com