by Aaron Jun 29,2025
게임 개발자 컨퍼런스 (Game Developers Conference) 2025는 동기 스튜디오 (Motive Studio)의 장기적 인 * Iron Man * 게임에 대한 예상치 못한 언급이 공식 일정에서 사라진 후 게임 커뮤니티 내에서 신선한 호기심을 불러 일으켰습니다. 원래, "Dead Space 및 [TTPP]를위한 텍스처 세트 만들기"라는 제목의 세션은 3 월 17 일 그래픽 기술 서밋에 나열되었지만 슈퍼 히어로 타이틀에 대한 언급은 조용히 제거되어 팬과 업계 관찰자들 사이의 추측과 흥미를 불러 일으켰습니다.
이 신비한 편집은 개발자들이 미래의 공개에 대한 놀라움을 보존하기 위해 의도적으로 세부 사항을 랩 아래로 유지하고 있음을 나타낼 수 있습니다. 또는 스케줄링 프로세스에서 단순히 의도하지 않은 감독 일 수 있습니다. 이유가 무엇이든, GDC 의제에 프로젝트를 간략하게 포함 시키면 최근 메모리에서 가장 비밀스러운 개발주기 중 하나였던 것에 대한 관심을 가졌다.
공식적으로 동기 스튜디오의 * Iron Man * 게임은 2022 년에 초기 플레이 테스트에 대한 광범위한 소문에 따라 발표되었습니다. 그 이후로 스튜디오는 프로젝트에 대한 완전한 침묵을 유지했습니다. 게임 플레이 장면, 스크린 샷 또는 컨셉 아트가 출시되지 않았습니다. 이러한 상징적 인 Marvel 캐릭터를 기반으로 한 타이틀에 대한 비밀의 비밀 수준입니다. 더 놀라운 것은 내부 또는 폐쇄 된 테스트 단계에서 누출이 없다는 것입니다. 이는 오늘날의 고도로 연결된 개발 환경에서는 드물게됩니다.
공식 채용 사업 및 업계 통찰력에서 주로 알려진 것은 거의 없습니다. 이 게임은 Unreal Engine 5를 사용하여 개발 된 싱글 플레이어, 3 인칭 액션 경험, 유망한 고품질 비주얼 및 몰입 형 게임 플레이로 확인되었습니다.
현재 전자 예술이 GDC 2025를 플랫폼으로 사용하여 *Iron Man *의 베일을 들어 올릴 것인지, 또는 회사가보다 전략적인 순간을 위해 공개를 지연 시키도록 선택할 것인지는 확실하지 않습니다. 2 년 넘게 공식 업데이트가 없어서 기대는 계속 구축되고 있습니다.
팬들은 명확성을 간절히 기다리고 있지만, 한 가지 확실한 점은 다음과 같습니다. * Iron Man *은 다가오는 AAA 릴리스 파이프 라인에서 가장 수수께끼이며 밀접하게 보호 된 타이틀 중 하나입니다. 다행스럽게도, 앞으로 몇 달이 더 구체적인 정보를 가져올 것이며, 또는 최소한 회의 일정에 숨겨져있는 또 다른 암호 단서가 숨길 것입니다.
이미지 : reddit.com
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