by Aaron Jun 29,2025
遊戲開發人員會議(GDC)2025會引起遊戲社區的新好奇心,因為意外提及了Motive Studio的長期以來的 * Iron Man * Game Game出現了,然後消失了,然後消失了。最初,在3月17日的圖形技術峰會下列出了一個標題為“為死空間創建紋理集,[TTPP]的紋理集”的會議。但是,對超級英雄標題的引用悄然刪除,引發了粉絲和行業觀察家之間的猜測和陰謀。
這種神秘的編輯可能表明,開發人員有意將細節包裹在包裹中,以為未來的揭露保留驚喜。另外,這可能只是計劃過程中的無意監督。無論出於何種原因,該項目的簡要納入了GDC議程,重新激發了人們對最近記憶中最秘密的發展週期之一的興趣。
在正式的情況下,動機工作室的 *鋼鐵俠 *遊戲於2022年首次宣布,此前是關於早期測試的廣泛傳言。從那時起,工作室一直對該項目保持沉默。沒有發布遊戲錄像,屏幕截圖或概念藝術,這是基於這種標誌性漫威角色的標題的不尋常的保密性。更令人驚訝的是,內部或封閉的測試階段沒有任何洩漏,鑑於當今高度連接的開發環境,這是很少見的。
鮮為人知的主要來自官方職位發布和行業見解。該遊戲被確認為使用Unreal Engine 5,有希望的高質量視覺效果和沈浸式遊戲的單人遊戲,第三人稱動作體驗。
截至目前,尚不確定電子藝術是否將使用GDC 2025作為最終提升 *Iron Man *的面紗的平台,或者公司是否會選擇在更具戰略意義的時刻延遲揭露。在兩年多的時間內沒有官方更新,期待繼續建立。
雖然粉絲們熱切地等待著清晰的清晰度,但可以肯定的是: *鋼鐵俠 *仍然是即將發布的AAA版本中最神秘,最受保護的冠軍之一。希望接下來的幾個月將帶來更多具體信息,或者至少在會議時間表中隱藏的另一個神秘的線索。
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