by Caleb May 20,2025
元のデビル・メイ・クライの背後にある先見の明のある漢字は、この象徴的なゲームのリメイクを作成することに強い関心を表明しました。詳細に飛び込み、リメイクに対するKamiyaのビジョンと元のゲームの背後にあるインスピレーションを発見します。
古典的なゲームのリメイクの傾向は、伝説の開発者に受け入れられており、ファイナルファンタジーVII、サイレントヒル2、バイオハザード4などの高く評価されたリメイクをもたらしました。
5月8日に彼のYouTubeチャンネルに投稿されたビデオで、Kamiyaはファンと協力し、リメイクと続編について議論しました。 DMCのリメイクに対する彼のアイデアについての質問でポーズをとったとき、彼は熱心に「そのようなリメイク、まあ、私はそれをしたい」と熱心に答えました。
もともとバイオハザード4として考案されたDevil May Cryは、最初の概念から大幅に分岐した後、2001年にリリースされ、Capcomが別のエンティティとして発売するようになりました。
ほぼ25年後のゲームを振り返って、KamiyaはDMCの背後にある個人的なインスピレーションを明らかにしました。 2000年、悲痛な別れを経験した後、彼は感情的な混乱をこのゲームの作成に導きました。
Kamiyaは、彼が自分のゲームをリリース後に再訪することはめったにないことを認めており、DMCも例外ではありません。しかし、彼が時折ゲームプレイクリップに出会うと、彼はゲームの年齢とそのビンテージデザインを認識します。彼がリメイクに着手した場合、カミヤのアプローチは、それをゼロから構築し、現代のテクノロジーと現代のゲームデザインの原則を活用することです。
現在、彼はプロジェクトが確認されたときに概念を具体化するだけなので、彼は彼にとって遠い考えのままです。しかし、機会が生じた場合、彼は自信を持って「しかし、時が来たら、私は何かを思いつきます。それが私がしていることです。」 DMCを超えて、KamiyaはViewtiful Joeを再構築することにも関心を示しています。これらの洞察により、Kamiyaの作品のファンは、将来、これらの大切なタイトルの潜在的なリメイクを熱心に予想しています。
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