by Stella May 22,2025
4月上旬に、Nintendo Switch 2のファンは、システムの情報ページで可変リフレッシュレート(VRR)への参照を見つけた後、賑やかでした。現在、任天堂は、Nintendo Switch 2のVRRを取り巻く状況を明確にするために介入しています。
Nintendolifeに提供された声明の中で、任天堂はVRRに関する初期情報が間違っていることを確認しました。 「Nintendo Switch 2はハンドヘルドモードのみでVRRをサポートしています。誤った情報は最初にNintendo Switch 2 Webサイトで公開されました。エラーについて謝罪します」と同社は述べています。将来のファームウェアアップデートでドッキングモードの潜在的なVRRサポートについて尋ねられたとき、任天堂は「このトピックについて発表するものは何もない」と答えました。
つまり、スイッチ2はハンドヘルドモードで使用する場合にオプションとしてVRRを提供しますが、コンソールをテレビに接続するものは、起動時にこの機能の恩恵を受けないことを意味します。 VRRの言及が最初に注目され、その後すぐに削除されたため、説明は混乱の期間に続きます。さまざまなサイトでこれらの言及が徐々に消失したことは、Digital Foundryの寄稿者Oliver Mackenzieによって細心の注意を払って追跡されました。
このニュースは、最初からテレビモードでVRRに熱心な人々を失望させるかもしれませんが、それは必ずしも道の終わりではありません。たとえば、Sonyは、発売後のアップデートを介してPS5コンソールにVRRサポートを展開し、同様のアップデートが最終的にSwitch 2に到達する可能性があることを示唆しています。
Nintendo Switch 2に関連する他の開発では、任天堂は最近、PokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyなどのタイトルなど、無料のパフォーマンスアップグレードを受け取るゲームのラインナップを発表しました。さらに、Nintendo of Americaの社長であるDoug Bowserは、ホリデーシーズンを通して需要を満たすのに十分なスイッチ2ユニットを利用できるとファンをファンに安心させました。
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