by Patrick May 13,2025
Xbox 360 ERAの周りにいたほとんどのゲーマーに尋ねてください。 Elder Scrolls IV:Oblivionは確かに数え切れないほどのXbox 360の所有者の記憶に貢献しました。私はその一人です。当時、私は公式Xbox誌で働いていましたが、Elder Scrolls IIIの成功したポート:Morrowind to Xboxは私の興味を完全に捉えていませんでしたが、Oblivionは最初から私を夢中にさせました。もともと2番目のXboxの発売タイトルになる予定でしたが、OblivionはOXMの複数のカバーストーリーの対象となり、その見事なスクリーンショットが私たち全員をa敬の念を抱かせました。メリーランド州ロックビルのベセスダを訪れ、直接見た目を得るために、あらゆる機会を熱心に行った。
忘却を検討する時が来たとき、私は再びチャンスに飛びつきました。当時、独占レビューが標準であり、私はロックビルに戻って、ベセスダの地下室の会議室で11時間の輝かしい日を過ごしました。私はCyrodiilにほとんど住んでいて、中世のファンタジーの息をのむような広大な世界を探索していました。家に帰る頃には、Xbox 360デバッグキットでのゲームの提出ビルドに44時間を記録していました。 OXMの私のレビューは、忘却を獲得したのは10人中9.5人中9.5人で、私は今日まで評価しました。このゲームには、暗い兄弟愛、ユニコーンなどの予期せぬ驚きなど、魅力的なクエストが詰め込まれていました。しかし、私はプレリリースビルドをプレイしたので、最終的な小売バージョンを手に入れたときに最初からやり直さなければなりませんでした。当然のことながら、忘却が現代のプラットフォームでリマスターされ、再リリースされたことに興奮しています。

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Skyrimで育った若い世代のゲーマーにとって、新しくリリースされたThe Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、13年以上前にSkyrimのデビュー以来、最初の「新しい」メインラインのElder Scrollsゲームになります。私たちは皆、4〜5年先のエルダースクロールVIを待ち続けているので、これらの若いゲーマーにうらやましいです。しかし、私は2006年3月に私にとっても忘却が同じ影響を与えるとは思わない。それは2年前のゲームであるだけでなく、その後、Bethesda自身のFallout 3、Skyrim、Fallout 4、Starfieldなど、Oblivionが開拓したものに基づいている。さらに、リマスターは間違いなくオリジナルよりも良く見えますが、2006年に行ったのと同じ視覚的衝撃値を持ち、おそらくHD時代の最初の真の次世代ゲームでした。リマスターは、現在のプラットフォームの古いゲームを近代化することを目指しており、バイオハザードのような完全なリメイクとは対照的であり、ゼロから始まり、現代の視覚基準を一致または上回ることを目指しています。
回答結果Elder Scrolls IV:Oblivionは完璧なタイミングで完璧なゲームでした。 HDテレビを完全に活用し、オープンワールドゲームの範囲と規模を拡大することにより、640x480の解像度に慣れていたゲーマーをコンソールに提供する見事な視覚的でインタラクティブな体験を提供しました。 EAのFight Night Round 3も、Oblivionのリリースのほんの1か月前に、高い視覚基準を設定したことに注意してください。
私の忘却の記憶は、発見と活動に満ちた世界を提供したので、豊富です。忘却を初めて経験した人のために、メインクエストを急いで行くか、すべてのサイドクエストとオープンワールドアクティビティを探索するまで保存することをお勧めします。理由?メインクエストを開始すると、Oblivion Gatesはランダムに発生し始め、迷惑になる可能性があるため、すぐに対処するのが最善です。
MorrowindからOblivionへの技術的飛躍は比類のないかもしれませんが、おそらく長老の巻物6も同様の進化をもたらします。リマスターされたオブリビオンをプレイすることは、当時のように画期的ではなく、特にSkyrimと一緒に育った人にとっては、完全に実現された中世のファンタジーの世界とその無数の冒険がElder Scrollsシリーズで私のお気に入りのままです。驚きのリリースが多くの人に予想されていたとしても、私はそれが戻ってくることに興奮しています。
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