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“即使在今天,遗忘的影响也超过了天际”

by Patrick May 13,2025

询问大多数在Xbox 360时代周围的游戏玩家,尽管臭名昭著的红色死亡环,但您可能会听到许多美好的回忆。上古卷轴IV:遗忘无疑为无数Xbox 360所有者的回忆做出了贡献,而我是其中之一。那时,我在Xbox官方杂志上工作,而尽管上古卷轴III的成功港口:Morrowind到Xbox并没有完全吸引我的兴趣,但Oblivion从一开始就吸引了我。 Oblivion最初定于第二Xbox成为第二个Xbox的发射标题,成为OXM多个封面故事的主题,其惊人的屏幕截图使我们所有人都敬畏。我急切地借此机会参观了马里兰州罗克维尔的贝塞斯达,以亲眼目光。

当审查遗忘的时候,我再次抓住了机会。在那些日子里,独家评论是常态,我发现自己回到了罗克维尔(Rockville),在贝塞斯达(Bethesda)地下室的一个会议室度过了四个光荣的11小时。我几乎生活在西罗迪尔(Cyrodiil),探索了中世纪幻想的令人叹为观止,广阔的世界。当我登上航班回家时,我已经在Xbox 360调试套件上的游戏构建中记录了44小时。我对OXM的评论得分遗忘了,当之无愧的9.5在10中,我直到今天就获得了评分。该游戏充满了引人入胜的任务,例如《黑暗兄弟会》,如《独角兽》等意外的惊喜等等。但是,由于我播放了预发行的构建,因此当我获得最终的零售版本时,我不得不重新开始,我热切地投入使用,毫不犹豫地又一次130个小时。自然,我很高兴遗忘已经在现代平台上重新制作和重新发行。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

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对于与Skyrim一起长大的年轻一代游戏玩家,新发行的《上古卷轴IV:Oblivion Remastered》将是他们自13年前Skyrim首次亮相以来的首个“新”主线上古卷轴游戏。当我们所有人继续等待“长老卷轴” VI(仍然可能还有4 - 5年之遥的Elder Scrolls VI)时,我羡慕这些年轻的游戏玩家。但是,我怀疑遗忘会对他们产生与2006年3月对我一样的影响。这不仅是一场两年历史的游戏,而且此后其他头衔已经建立在遗忘的开创性基础上,包括贝塞斯达(Bethesda)自己的《辐射3》(Bethesda)自己的《辐射3》(Skyrim,Skyrim,fallim,Fallout 4和Starfield)。此外,虽然Remaster无疑看起来比原始版本更好,但它的视觉冲击值并不像2006年那样,当时它可以说是高清时代的第一个真实的下一代游戏。重新制作的目的是将当前平台的旧游戏现代化,形成鲜明对比的是《生化危机》(Resident Evil)等完整的翻拍,这些危机始于从头开始,旨在匹配或超越当代的视觉标准。

您在遗忘中参加哪场比赛? ----------------------------------------------------------
Answersee结果

上古卷轴IV:Oblivion是完美时机的完美游戏。通过充分利用高清电视并扩大了开放世界游戏的范围和规模,它为习惯于640x480分辨率的游戏机提供了令人惊叹的视觉和互动体验。值得注意的是,在Oblivion发行的一个月前,EA的战斗之夜第3轮也设定了高视觉标准。

我对遗忘的记忆很多,因为它提供了一个充满发现和活动的世界。对于那些第一次遭受遗忘的人,我建议您要么匆匆完成主要任务,要么保存它,直到您探讨了每个方面的任务和开放世界的活动。原因?一旦您开始了主要任务,遗忘大门就会开始随机产卵并可能成为滋扰,因此最好快速与他们打交道。

从Morrowind到Oblivion的技术飞跃可能是无与伦比的,尽管Elder Scrolls 6也许会带来类似的演变。虽然打遗忘的重新制作并不像当时那样开创性,尤其是对于那些从天际长大的人来说,完全实现的中世纪幻想世界及其无数冒险仍然是我在《上古卷轴》系列中的最爱。我很高兴能回来,即使许多人预计会出人意料的发布。

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