by Patrick May 13,2025
Pregúntele a la mayoría de los jugadores que estuvieron cerca durante la era de Xbox 360, y a pesar del infame anillo rojo de la muerte, es probable que escuche muchos buenos recuerdos. The Elder Scrolls IV: Oblivion ciertamente contribuyó a esos recuerdos para innumerables propietarios de Xbox 360, y soy uno de ellos. En aquel entonces, estaba trabajando en la revista oficial de Xbox, y aunque el exitoso puerto de The Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox no capturó completamente mi interés, Oblivion me enganchó desde el principio. Originalmente programado para ser un título de lanzamiento para la segunda Xbox, Oblivion se convirtió en el tema de múltiples historias de portada en OXM, con sus impresionantes capturas de pantalla dejándonos a todos asombrados. Aproveché ansiosamente todas las oportunidades para visitar Bethesda en Rockville, Maryland, para obtener un aspecto de primera mano.
Cuando llegó el momento de revisar el olvido, aproveché la oportunidad nuevamente. En aquellos días, las críticas exclusivas eran la norma, y me encontré de vuelta en Rockville, pasando cuatro gloriosos días de 11 horas en una sala de conferencias en el sótano de Bethesda. Casi estaba viviendo en Cyrodiil, explorando el impresionante y expansivo mundo de la fantasía medieval. Cuando abordé mi vuelo a casa, ya había registrado 44 horas en una construcción de sumisión del juego en un kit de depuración Xbox 360. Mi revisión para OXM obtuvo Oblivion un bien merecido 9.5 de 10, una calificación que me queda hasta el día de hoy. El juego estaba repleto de misiones atractivas, como la Hermandad Oscura, sorpresas inesperadas como The Unicornio, y mucho más. Sin embargo, debido a que jugué una construcción previa al lanzamiento, tuve que comenzar de nuevo cuando obtuve la versión minorista final, en la que me sumergí ansiosamente, marcando otras 130 horas sin dudarlo. Naturalmente, estoy encantado de que Oblivion haya sido remasterizado y relanzado en plataformas modernas.

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Para la generación más joven de jugadores que crecieron con Skyrim, el recién lanzado The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered será su primer "nuevo" juego de scrolls de mayor parte de la línea principal desde el debut de Skyrim hace más de 13 años. A medida que todos continuamos esperando a los Scrolls VI, que todavía está a 4-5 años de distancia, tengo envidia de estos jugadores más jóvenes. Sin embargo, dudo que Oblivion tenga el mismo impacto en ellos que para mí en marzo de 2006. No solo es un juego de dos décadas, sino que otros títulos se han basado en lo que Oblivion fue pionero, incluidos los propios Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 y Starfield de Bethesda. Además, si bien el remaster indudablemente se ve mejor que el original, no tiene el mismo valor de choque visual que hizo en 2006, cuando podría decirse que fue el primer juego verdadero de la era HD. Los remasters tienen como objetivo modernizar los juegos más antiguos para las plataformas actuales, en contraste con remakes completos como Resident Evil, que comienzan desde cero y tienen como objetivo igualar o superar los estándares visuales contemporáneos.
Resultados de los respuestasEl Elder Scrolls IV: Oblivion fue el juego perfecto en el momento perfecto. Al utilizar completamente los televisores HD y expandir el alcance y la escala de los juegos del mundo abierto, ofreció una impresionante experiencia visual e interactiva a los jugadores de consola que estaban acostumbrados a la resolución 640x480. Vale la pena señalar que solo un mes antes del lanzamiento de Oblivion, EA's Fight Night Round 3 también estableció un alto estándar visual.
Mis recuerdos de Oblivion son abundantes, ya que ofreció un mundo lleno de descubrimiento y actividades. Para aquellos que experimentan el olvido por primera vez, recomiendo apresurarme a través de la búsqueda principal o guardarla hasta que hayan explorado cada misión lateral y actividad del mundo abierto. ¿La razón? Una vez que comience la búsqueda principal, Oblivion Gates comenzará a generar aleatoriamente y puede convertirse en una molestia, por lo que es mejor lidiar con ellas rápidamente.
El salto tecnológico de Morrowind al olvido podría ser inigualable, aunque quizás los Scrolls 6 de ancianos traerán una evolución similar. Mientras que el Oblivion Remastered no se sentirá tan innovador como en ese entonces, especialmente para aquellos que crecieron con Skyrim, el mundo de fantasía medieval plenamente realizado y sus innumerables aventuras siguen siendo mi favorita en la serie Elder Scrolls. Estoy encantado de que haya vuelto, incluso si su lanzamiento sorpresa fue anticipado por muchos.
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Clair Obscur Studio has officially unveiled its latest collectible: the Esquie Plushie, a soft, hauntingly beautiful figurine inspired by the studio’s signature blend of gothic whimsy and surreal storytelling. Designed as a limited-run release, Esquie is said to embody the quiet melancholy and dreamlike presence of the character from the studio’s acclaimed Liminal Lullaby series. The plushie features delicate hand-stitched details, a gradient fabric body shifting from deep indigo to pale silver, and glowing embroidered eyes that subtly pulse in low light—creating an eerie yet comforting aura. Each piece comes with a unique serial number and an accompanying "dream journal" card containing an encrypted poem only decipherable under moonlight (via a UV-reactive ink). However, in a stark warning to fans, Clair Obscur Studio has issued a public alert regarding counterfeit Esquie plushies circulating online. The studio confirms that only officially licensed products sold through their verified webstore or authorized retailers are authentic. Key authenticity markers: Official QR code on the base tag that links to a verification portal Hand-numbered tag with a holographic seal Certified packaging with tamper-evident seals No third-party resellers on platforms like eBay, Etsy, or Amazon (outside verified partners) “Esquie is more than a plush,” the studio stated in their announcement. “She’s a memory made soft. We’ve poured our soul into every stitch. Please don’t let fakes steal her stillness.” The studio urges collectors to report any suspicious listings using their official report form and warns that unauthorized versions may contain harmful materials or misrepresent the character’s lore. Esquie Plushie – Limited to 1,200 units worldwide. Available exclusively via clairobscur.studio/esquie Release date: October 31, 2024 (Halloween) Stay vigilant. Only the true Esquie should sleep in your arms.
Mar 15,2026
As of now, there is no officially confirmed "Nightreign Patch" for Elden Ring. The game, developed by FromSoftware and published by Bandai Namco, launched in February 2022 and has since received multiple major patches and content updates, most notably: Patch 1.07 (2022) – Introduced major quality-of-life changes, new areas (e.g., Malenia's ending), and balance updates. Patch 1.10 (2023) – Added new content, including additional NPC dialogue and minor adjustments. Patch 1.12 (2024) – The most recent update, which introduced new weapons, items, and balance tweaks to various bosses and gameplay elements. There has been no official announcement from FromSoftware or Bandai Namco regarding a "Nightreign Patch." The term "Nightreign" may be a fan-made or speculative name, possibly inspired by the lore of Elden Ring, such as the Night of the Black Moon or references to Malenia, Blade of Miquella, who is often associated with the "Night" theme in her lore. If you're hearing rumors about a "Nightreign Patch," it’s likely either: A fan rumor or theory. Confusion with a mod or community project. A misunderstanding of an upcoming DLC (though no DLC has been officially announced for Elden Ring as of 2024). Bottom Line: No official "Nightreign Patch" exists for Elden Ring. The game remains in its base form with post-launch updates, and any future content (including DLC) would be announced through official channels like FromSoftware’s website, Bandai Namco, or FromSoftware’s social media. Stay tuned to official sources for accurate updates!
Mar 13,2026