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"El impacto de Oblivion supera el de Skyrim, incluso hoy"

by Patrick May 13,2025

Pregúntele a la mayoría de los jugadores que estuvieron cerca durante la era de Xbox 360, y a pesar del infame anillo rojo de la muerte, es probable que escuche muchos buenos recuerdos. The Elder Scrolls IV: Oblivion ciertamente contribuyó a esos recuerdos para innumerables propietarios de Xbox 360, y soy uno de ellos. En aquel entonces, estaba trabajando en la revista oficial de Xbox, y aunque el exitoso puerto de The Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox no capturó completamente mi interés, Oblivion me enganchó desde el principio. Originalmente programado para ser un título de lanzamiento para la segunda Xbox, Oblivion se convirtió en el tema de múltiples historias de portada en OXM, con sus impresionantes capturas de pantalla dejándonos a todos asombrados. Aproveché ansiosamente todas las oportunidades para visitar Bethesda en Rockville, Maryland, para obtener un aspecto de primera mano.

Cuando llegó el momento de revisar el olvido, aproveché la oportunidad nuevamente. En aquellos días, las críticas exclusivas eran la norma, y ​​me encontré de vuelta en Rockville, pasando cuatro gloriosos días de 11 horas en una sala de conferencias en el sótano de Bethesda. Casi estaba viviendo en Cyrodiil, explorando el impresionante y expansivo mundo de la fantasía medieval. Cuando abordé mi vuelo a casa, ya había registrado 44 horas en una construcción de sumisión del juego en un kit de depuración Xbox 360. Mi revisión para OXM obtuvo Oblivion un bien merecido 9.5 de 10, una calificación que me queda hasta el día de hoy. El juego estaba repleto de misiones atractivas, como la Hermandad Oscura, sorpresas inesperadas como The Unicornio, y mucho más. Sin embargo, debido a que jugué una construcción previa al lanzamiento, tuve que comenzar de nuevo cuando obtuve la versión minorista final, en la que me sumergí ansiosamente, marcando otras 130 horas sin dudarlo. Naturalmente, estoy encantado de que Oblivion haya sido remasterizado y relanzado en plataformas modernas.

El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion

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Para la generación más joven de jugadores que crecieron con Skyrim, el recién lanzado The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered será su primer "nuevo" juego de scrolls de mayor parte de la línea principal desde el debut de Skyrim hace más de 13 años. A medida que todos continuamos esperando a los Scrolls VI, que todavía está a 4-5 años de distancia, tengo envidia de estos jugadores más jóvenes. Sin embargo, dudo que Oblivion tenga el mismo impacto en ellos que para mí en marzo de 2006. No solo es un juego de dos décadas, sino que otros títulos se han basado en lo que Oblivion fue pionero, incluidos los propios Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 y Starfield de Bethesda. Además, si bien el remaster indudablemente se ve mejor que el original, no tiene el mismo valor de choque visual que hizo en 2006, cuando podría decirse que fue el primer juego verdadero de la era HD. Los remasters tienen como objetivo modernizar los juegos más antiguos para las plataformas actuales, en contraste con remakes completos como Resident Evil, que comienzan desde cero y tienen como objetivo igualar o superar los estándares visuales contemporáneos.

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El Elder Scrolls IV: Oblivion fue el juego perfecto en el momento perfecto. Al utilizar completamente los televisores HD y expandir el alcance y la escala de los juegos del mundo abierto, ofreció una impresionante experiencia visual e interactiva a los jugadores de consola que estaban acostumbrados a la resolución 640x480. Vale la pena señalar que solo un mes antes del lanzamiento de Oblivion, EA's Fight Night Round 3 también estableció un alto estándar visual.

Mis recuerdos de Oblivion son abundantes, ya que ofreció un mundo lleno de descubrimiento y actividades. Para aquellos que experimentan el olvido por primera vez, recomiendo apresurarme a través de la búsqueda principal o guardarla hasta que hayan explorado cada misión lateral y actividad del mundo abierto. ¿La razón? Una vez que comience la búsqueda principal, Oblivion Gates comenzará a generar aleatoriamente y puede convertirse en una molestia, por lo que es mejor lidiar con ellas rápidamente.

El salto tecnológico de Morrowind al olvido podría ser inigualable, aunque quizás los Scrolls 6 de ancianos traerán una evolución similar. Mientras que el Oblivion Remastered no se sentirá tan innovador como en ese entonces, especialmente para aquellos que crecieron con Skyrim, el mundo de fantasía medieval plenamente realizado y sus innumerables aventuras siguen siendo mi favorita en la serie Elder Scrolls. Estoy encantado de que haya vuelto, incluso si su lanzamiento sorpresa fue anticipado por muchos.

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