by Chloe Jan 02,2025
ビデオ ゲームの巨人に対する SAG-AFTRA の攻撃: AI 保護をめぐる戦い
俳優および放送局の労働組合である SAG-AFTRA は、Activision や Electronic Arts などの業界大手を含む大手ビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。 7月26日から発効するこのストライキは、1年以上続いた交渉の停滞に続くもので、主に業界におけるAIの倫理的および実際的な影響に焦点を当てている。
中心的な懸念事項: AI と公正な報酬
組合の中心的な懸念は、人工知能の野放しな使用を中心に展開している。 SAG-AFTRA のメンバーは、AI テクノロジー自体に反対しているわけではありませんが、AI が人間の行為者に取って代わる可能性を懸念しています。 AI が同意なしに声や肖像を複製する可能性と、俳優志望者にとって重要な小さな役を AI が横取りする可能性が、大きな懸念となっています。 さらに、組合は、俳優の価値観を反映していない可能性のある AI 生成コンテンツに関する倫理的懸念を提起しています。
ギャップを埋める: 一時的な協定
AI やその他の問題によってもたらされる課題に対処するために、SAG-AFTRA は新しい協定を策定しました。段階的予算の独立インタラクティブ メディア契約 (I-IMA) は、これまでビデオ ゲーム業界によって拒否されていた AI 保護を組み込んだ、低予算プロジェクト (25 万ドルから 3,000 万ドル) 向けの柔軟なフレームワークを提供します。 2月に確立されたこの契約は、AI音声会社Replica Studiosとの1月のサイド契約に基づいて構築されており、俳優は永久使用をオプトアウトする権利を含む特定の条件の下でデジタル音声レプリカのライセンスを取得できるようになる。
もう 1 つの契約である暫定インタラクティブ メディア契約/暫定インタラクティブ ローカリゼーション契約は、報酬、AI の使用、休憩期間、支払いスケジュールなど、出演者の権利と労働条件のさまざまな側面をカバーする一時的な解決策を提供します。 重要なことは、これらの暫定合意に基づいて承認されたプロジェクトはストライキから免除されるということです。
公正な扱いへの長い道のり
交渉は 2022 年 10 月に始まり、2023 年 9 月に SAG-AFTRA 加盟国によるほぼ満場一致 (98.32%) のストライキ承認投票で最高潮に達しました。いくつかの問題では進展が見られましたが、強力で強制力のある AI 保護の欠如が依然として大きな障害となっています。 組合指導部は、業界の多大な利益と、魅力的なビデオゲームのキャラクターを作成する際の俳優の不可欠な役割を強調しています。 彼らは公正な報酬を確保し、AI の搾取からメンバーを守ることを決意しています。
今回のストライキは、クリエイティブ産業におけるテクノロジーの進歩と workersの権利との間の緊張の高まりを浮き彫りにしている。 この結果は、ビデオゲーム業界における AI の使用と労働慣行の将来に大きな影響を与えるでしょう。
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