by Chloe Jan 02,2025
SAG-AFTRAs Schlag gegen Videospielgiganten: Ein Kampf für KI-Schutz
SAG-AFTRA, die Gewerkschaft der Schauspieler und Rundfunkanstalten, hat einen Streik gegen große Videospielunternehmen eingeleitet, darunter Branchenschwergewichte wie Activision und Electronic Arts. Der Streik, der am 26. Juli in Kraft tritt, folgt auf über ein Jahr ins Stocken geratene Verhandlungen, die sich hauptsächlich auf die ethischen und praktischen Auswirkungen von KI in der Branche konzentrierten.
Kernanliegen: KI und faire Vergütung
Das zentrale Anliegen der Gewerkschaft dreht sich um den unkontrollierten Einsatz künstlicher Intelligenz. Obwohl die SAG-AFTRA-Mitglieder nicht gegen die KI-Technologie selbst sind, fürchten sie ihr Potenzial, menschliche Akteure zu ersetzen. Die Möglichkeit, dass KI Stimmen und Ähnlichkeiten ohne Zustimmung nachahmt, und ihr Potenzial, kleinere Rollen an sich zu reißen, die für angehende Schauspieler von entscheidender Bedeutung sind, sind zentrale Befürchtungen. Darüber hinaus äußert die Gewerkschaft ethische Bedenken hinsichtlich KI-generierter Inhalte, die möglicherweise nicht die Werte eines Schauspielers widerspiegeln.
Überbrückung der Lücke: Befristete Vereinbarungen
Um den Herausforderungen durch KI und anderen Problemen zu begegnen, hat SAG-AFTRA neue Vereinbarungen entwickelt. Das Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) bietet einen flexiblen Rahmen für Projekte mit kleinerem Budget (250.000 bis 30 Millionen US-Dollar) und beinhaltet KI-Schutzmaßnahmen, die zuvor von der Videospielbranche abgelehnt wurden. Diese im Februar geschlossene Vereinbarung baut auf einem Nebenvertrag mit dem KI-Sprachunternehmen Replica Studios im Januar auf und ermöglicht es Schauspielern, digitale Sprachrepliken zu bestimmten Bedingungen zu lizenzieren, einschließlich des Rechts, sich von der dauerhaften Nutzung abzumelden.
Eine weitere Vereinbarung, die Interim Interactive Media Agreement/Interim Interactive Localization Agreement, bietet vorübergehende Lösungen, die verschiedene Aspekte der Rechte und Arbeitsbedingungen von ausübenden Künstlern abdecken, einschließlich Vergütung, KI-Nutzung, Ruhezeiten und Zahlungspläne. Entscheidend ist, dass Projekte, die im Rahmen dieser Übergangsvereinbarungen genehmigt wurden, vom Streik ausgenommen sind.
Ein langer Weg zu einer fairen Behandlung
Die Verhandlungen begannen im Oktober 2022 und gipfelten in einer nahezu einstimmigen Abstimmung (98,32 %) der SAG-AFTRA-Mitglieder über die Streikgenehmigung im September 2023. Trotz Fortschritten in einigen Fragen bleibt das Fehlen starker, durchsetzbarer KI-Schutzmaßnahmen das größte Hindernis. Die Gewerkschaftsführung betont die erheblichen Gewinne der Branche und die unverzichtbare Rolle der Schauspieler bei der Schaffung überzeugender Videospielcharaktere. Sie sind entschlossen, eine faire Vergütung zu gewährleisten und ihre Mitglieder vor der Ausbeutung durch KI zu schützen.
Der Streik verdeutlicht die wachsende Spannung zwischen technologischen Fortschritten und den Rechten von workers in der Kreativbranche. Das Ergebnis wird die Zukunft der KI-Nutzung und der Arbeitspraktiken in der Videospielbranche erheblich beeinflussen.
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