by Chloe Jan 02,2025
Ataque do SAG-AFTRA contra gigantes dos videogames: uma luta por proteções de IA
SAG-AFTRA, sindicato de atores e emissoras, iniciou uma greve contra grandes empresas de videogame, incluindo pesos pesados da indústria como Activision e Electronic Arts. A greve, que entra em vigor em 26 de julho, segue-se a mais de um ano de negociações paralisadas, focadas principalmente nas implicações éticas e práticas da IA na indústria.

Principais Preocupações: IA e Compensação Justa
A preocupação central do sindicato gira em torno do uso desenfreado da inteligência artificial. Embora não se oponham à tecnologia de IA em si, os membros do SAG-AFTRA temem o seu potencial para substituir os intervenientes humanos. A possibilidade de a IA replicar vozes e imagens sem consentimento e o seu potencial para usurpar papéis mais pequenos, cruciais para aspirantes a atores, são preocupações fundamentais. Além disso, o sindicato levanta preocupações éticas em relação ao conteúdo gerado por IA que pode não refletir os valores de um ator.
Preenchendo a lacuna: acordos temporários
Para enfrentar os desafios apresentados pela IA e outras questões, a SAG-AFTRA desenvolveu novos acordos. O Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) oferece uma estrutura flexível para projetos de orçamento menor (US$ 250.000 a US$ 30 milhões), incorporando proteções de IA anteriormente rejeitadas pela indústria de videogames. Este acordo, estabelecido em fevereiro, baseia-se em um acordo paralelo de janeiro com a empresa de voz AI Replica Studios, permitindo que os atores licenciem réplicas de voz digital sob termos específicos, incluindo o direito de cancelar o uso perpétuo.

Outro acordo, o Acordo Provisório de Mídia Interativa/Acordo Provisório de Localização Interativa, fornece soluções temporárias que cobrem vários aspectos dos direitos e condições de trabalho dos artistas, incluindo remuneração, uso de IA, períodos de descanso e cronogramas de pagamento. Crucialmente, os projetos aprovados sob esses acordos provisórios estão isentos da greve.

Um longo caminho para um tratamento justo
As negociações começaram em outubro de 2022, culminando numa votação de autorização de greve quase unânime (98,32%) pelos membros da SAG-AFTRA em setembro de 2023. Apesar do progresso em algumas questões, a falta de proteções de IA fortes e aplicáveis continua a ser o principal obstáculo. A liderança sindical enfatiza os lucros substanciais da indústria e o papel indispensável dos atores na criação de personagens atraentes de videogame. Eles estão determinados a garantir uma compensação justa e proteger seus membros da exploração da IA.

A greve destaca a crescente tensão entre os avanços tecnológicos e os direitos de workers nas indústrias criativas. O resultado terá um impacto significativo no futuro do uso da IA e das práticas trabalhistas na indústria de videogames.
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