*Stalker 2:Heart of Chornobyl *の背後にある開発者であるGSC Game Worldは、1,700を超える修正と改善でゲームエクスペリエンスを向上させることを目的とした重要なアップデートであるパッチ1.2をリリースしました。この更新は、バランス、場所、クエスト、ブロッカー、クラッシュ、パフォーマンスなど、ゲームの他の側面の中でも、A-Life 2.0システムを具体的に対象としています。
11月の発売以来、 * Stalker 2 *はSteamの前向きなレセプションを享受し、100万件以上の販売を達成しました。この成功は、2022年のロシアの侵略に続いてウクライナのスタジオが直面している課題を考えると特に注目に値します。しかし、A-Life 2.0システムが顕著な懸念であるため、このゲームは問題に悩まされています。オリジナルの * Stalker *ゲームの特徴であるA-Lifeは、ゲームの世界で動的なAIエコシステムをシミュレートするように設計されており、シリーズが知られているリアリズムと緊急のゲームプレイを強化します。高い期待にもかかわらず、 * Stalker 2 *のA-Life 2.0は、最初は約束された経験を提供することができず、プレーヤーの不満につながりました。
これに応じて、GSCゲームの世界は積極的であり、パッチ1.1は初期の問題に対処し、パッチ1.2はこの取り組みを継続しています。パッチノートの詳細な大規模な変更:
ai
- 略奪や武器のアップグレードなど、死体とのNPCの相互作用に関連するバグを修正しました。
- 撮影の精度とステルスメカニズムなど、NPC戦闘行動の改善。
- 変異行動に関する複数の問題に対処し、より現実的で魅力的な出会いを確保しました。
- A-Life NPCの産卵と相互作用に関する問題を解決し、ゲームのダイナミックな世界を強化しました。
バランス
- 特定のアーティファクトの効果と、変異体とNPCの損傷メカニズムを調整しました。
- ゲームの進行とバランスを改善するために、洗練された武器と鎧の産卵。
- ミッションの報酬と取引オプションへの微調整を伴う経済的側面を強化しました。
最適化とクラッシュ
- 主要なゲームプレイの瞬間にパフォーマンスが向上し、クラッシュのインスタンスが減少しました。
- アドレス指定された入力遅れとメモリリークの問題、よりスムーズなゲームプレイを確保します。
- ゲーム全体の安定性を高めるために、さまざまな最適化を実装しました。
ボンネットの下
- プレーヤーの相互作用、NPC関係、ゲームメカニックに関連するバグを修正しました。
- 懐中電灯の影やクエストロジックなど、視覚的および機能的要素が強化されています。
- さまざまなゲームシステムで100を超えるその他の改善を実装しました。
話
メインストーリーライン
- メインストーリーラインを通してよりスムーズな進行を確保するために、多くのクエスト関連の問題を解決しました。
- ミッション目標、NPC行動、および対話シーケンスに影響を与えるバグを修正しました。
- 300以上のクエストの問題が対処され、物語の流れが向上しました。
サイドミッションと出会い
- サイドミッションと出会いの問題を修正し、プレーヤーの相互作用と報酬を改善しました。
- ゲームプレイの多様性とエンゲージメントを強化するために、サイドコンテンツの130以上の異常に対処しました。
ゾーン
相互作用可能なオブジェクトとゾーンエクスペリエンス
- より没入型ゾーンエクスペリエンスのためのレベル設計と視覚要素の改善。
- アーティファクトの産卵と異常の相互作用に関する問題を修正し、探索を強化しました。
- ゾーン全体の環境を改善するために、30以上の問題が解決されました。
プレイヤーギアとプレーヤーの状態
- 動き、ギアの相互作用、ダメージ効果を含む、強化されたプレーヤーメカニック。
- プレーヤーの機器と状態に関連する50以上のバグを修正し、ゲームプレイの流動性を改善しました。
プレイヤーのガイダンスとゲーム設定
- マップ機能、HUDの可視性、キーバインディングなど、改善されたUI要素。
- より良いデバイスサポートとプレーヤーの快適さのための統合された追加機能。
- ユーザーエクスペリエンスを強化するために、120以上の修正が実装されました。
地域と場所
- プレイヤーが行き詰まったり、ソフトロックを経験したりするのを防ぐために、複数の問題に対処しました。
- さまざまな地域や場所で視覚的および環境要素を強化しました。
- ゲームの世界を豊かにするために、450以上の改善が行われました。
オーディオ、カットシーン、およびvo
カットシーン
- カットシーンの相互作用と視覚的要素に関する問題を修正し、シームレスな物語体験を確保しました。
ナレーションとローカリゼーション
- より没入型の対話体験のために、顔のアニメーションとナレーションの同期を改善しました。
- ゲームのオーディオとローカリゼーションの品質を高めるために、25以上の問題が対処されました。
サウンドと音楽
- 異常、武器、環境の相互作用のために再加工された効果。
- 音楽や周囲の音に関する問題を修正し、聴覚体験を向上させました。
- ゲームのオーディオ環境をさらに改善するために、マイナーな改善を実装しました。
この包括的なアップデートにより、GSCゲームワールドはコミュニティのフィードバックに引き続き対処し、 * Stalker 2:Heart of Chornobyl * Promisesという没入型でダイナミックなエクスペリエンスを提供しようと努めています。