GSC Game World是 *Stalker 2:Chornobyl *的Heart *的開發人員,已發布了一個重大更新,旨在通過1,700多種修復和改進來增強遊戲體驗。此更新專門針對A-Life 2.0系統,除了遊戲的其他方面,包括平衡,位置,任務,阻滯劑,崩潰和性能。
自11月推出以來, * Stalker 2 *在Steam上享有積極的接待,達到了超過100萬個銷售。鑑於俄羅斯在2022年入侵後,烏克蘭工作室面臨的挑戰尤其值得注意。但是,該遊戲受到問題的困擾,而A-Life 2.0系統是一個突出的問題。 A-Life是原始 * Stalker *遊戲的標誌性功能,旨在模擬遊戲世界中的動態AI生態系統,從而增強了該系列眾所周知的現實主義和新興遊戲玩法。儘管期望很高,但 *纏擾者2 *中的A-life 2.0最初未能提供承諾的體驗,從而導致球員不滿。
作為回應,GSC遊戲世界已經積極主動,補丁1.1解決了初始問題,現在補丁1.2繼續進行這項工作。補丁註釋詳細的更改:
人工智慧
- 修復了與NPC與屍體相互作用有關的錯誤,包括搶劫和武器升級。
- 改善了NPC戰鬥行為,包括拍攝準確性和隱形力學。
- 解決了突變行為的多個問題,以確保更現實和引人入勝的相遇。
- 通過A-Life NPC產卵和互動解決了問題,從而增強了遊戲的動態世界。
平衡
- 調整了某些偽影的影響以及突變體和NPC的損壞力學。
- 精緻的武器和裝甲產卵以改善遊戲的進度和平衡。
- 通過調整任務獎勵和交易選擇,增強了經濟方面。
優化和崩潰
- 在關鍵遊戲時刻和崩潰實例減少的情況下,性能提高了。
- 解決了輸入滯後和內存洩漏問題,確保了遊戲玩法更順暢。
- 實施了各種優化以增強整體遊戲穩定性。
在引擎蓋下
- 修復了與玩家互動,NPC關係和遊戲機制有關的錯誤。
- 增強的視覺和功能元素,例如手電筒陰影和任務邏輯。
- 在各種遊戲系統上實施了100多個其他改進。
故事
主要故事情節
- 解決了許多與任務相關的問題,以確保通過主要故事情節進行更順暢的進步。
- 修復了影響任務目標,NPC行為和對話序列的錯誤。
- 解決了超過300多個任務問題,從而增強了敘事流程。
副任務和遭遇
- 修復了側面任務和相遇的問題,改善了玩家的互動和獎勵。
- 在附帶內容上解決了超過130多個異常,以增強遊戲玩法和參與度。
區域
可相互作用的對象和區域體驗
- 改進的水平設計和視覺元素,以獲得更嚴肅的區域體驗。
- 修復了偽影產卵和異常相互作用的問題,從而增強了探索。
- 解決了30多個以上的問題以改善整體區域環境。
玩家裝備和玩家狀態
- 增強的玩家力學,包括運動,齒輪相互作用和損害效果。
- 修復了與玩家設備和狀態有關的50多個錯誤,以提高遊戲玩法的流動性。
玩家指導和遊戲設置
- 改進的UI元素,包括MAP功能,HUD可見性和關鍵綁定。
- 集成了其他功能,以提供更好的設備支持和播放器舒適性。
- 實施了超過120多個修復程序以增強用戶體驗。
區域和位置
- 解決了多個問題,以防止玩家卡住或遇到軟鎖。
- 增強了各個地區和位置的視覺和環境元素。
- 超過450多個改進以豐富了遊戲的世界。
音頻,過場動畫和vo
過場動畫
- 修復了過場動畫相互作用和視覺元素的問題,確保了無縫的敘事體驗。
配音和本地化
- 改善了面部動畫和配音同步,以獲得更身臨其境的對話體驗。
- 解決了超過25個以上的問題,以提高遊戲的音頻和本地化質量。
聲音和音樂
- 對異常,武器和環境相互作用的恢復聲音效果。
- 修復了音樂和環境聲音的問題,從而增強了聽覺體驗。
- 實施了較小的改進,以進一步完善遊戲的音頻環境。
通過這項全面的更新,GSC Game World繼續解決社區的反饋,努力提供身臨其境和動態的體驗 *纏擾者2:Chornobyl *的心臟 *承諾。