GSC Game World, разработчик *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, выпустил значительное обновление, Patch 1.2, направленное на улучшение игрового опыта с более чем 1700 исправлений и улучшений. Это обновление специально нацелено на систему A-Life 2.0, среди других аспектов игры, включая баланс, местоположения, квесты, блокировщики, сбои и производительность.
С момента запуска в ноябре * Stalker 2 * получил положительный прием в Steam, достигнув более 1 миллиона продаж. Этот успех особенно заметен, учитывая проблемы, с которыми сталкивается украинская студия после вторжения России в 2022 году. Однако игра была страдает от проблем, поскольку система A-Life 2.0 является выдающейся проблемой. A-Life, отличная особенность из оригинальной игры * Stalker *, предназначена для моделирования динамической экосистемы ИИ в игровом мире, улучшая реализм и возникающий игровой процесс, которым известен сериал. Несмотря на высокие ожидания, A-Life 2.0 In * Stalker 2 * первоначально не смог предоставить обещанный опыт, что привело к неудовлетворенности игроков.
В ответ GSC Game World был упреждающим, с Patch 1.1 решает первоначальные проблемы, а теперь Patch 1.2 продолжает эти усилия. Патч примечает детализировать обширные изменения:
Ай
- Исправлены ошибки, связанные с взаимодействием NPC с трупами, включая мародерство и обновление оружия.
- Улучшено боевое поведение NPC, включая точность стрельбы и механику скрытности.
- Решал множество проблем с поведением мутантов, обеспечивая более реалистичные и привлекательные встречи.
- Решенные проблемы с нерестом NPC A-Life NPC, улучшая динамичный мир игры.
Баланс
- Скорректировали эффекты определенных артефактов и механики повреждения для мутантов и NPC.
- Рафинированное оружие и нерески доспехов, чтобы улучшить прогресс и баланс игры.
- Улучшенные экономические аспекты с помощью настройки вознаграждения миссий и торговых опционов.
Оптимизация и сбои
- Повышенная производительность в моменты ключевых игровых процессов и уменьшенные случаи сбоев.
- Устранены проблемы с задержкой ввода и утечки памяти, обеспечивая более плавный игровой процесс.
- Реализовано различные оптимизации для повышения общей стабильности игры.
Под капюшоном
- Исправлены ошибки, связанные с взаимодействием игроков, отношениями NPC и игровой механикой.
- Усовершенствованные визуальные и функциональные элементы, такие как тени фонарика и логика квеста.
- Реализовано более 100 других улучшений в различных игровых системах.
История
Основная сюжетная линия
- Решено многочисленных вопросов, связанных с квестами, чтобы обеспечить более плавную прогрессию через основную сюжетную линию.
- Исправлены ошибки, которые влияли на цели миссии, поведение NPC и последовательности диалога.
- Более 300 проблем квеста были решены, усиливая повествовательный поток.
Боковые миссии и встречи
- Исправлены проблемы с побочными миссиями и встречами, улучшая взаимодействие и награды игроков.
- Адресовано более чем 130 аномалий в боковом контенте для улучшения разнообразия и вовлечения игрового процесса.
Зона
Взаимодействующие объекты и зона опыта
- Улучшенный дизайн уровня и визуальные элементы для более захватывающей зоны.
- Фиксированные проблемы с нерестом артефакта и аномалией, улучшая исследования.
- Более 30+ проблем были решены для улучшения общей зоны окружающей среды.
Игрочное оборудование и государство игрока
- Усовершенствованная механика игроков, включая движение, взаимодействие передач и повреждения.
- Исправлено более 50 ошибок, связанных с оборудованием для игроков и состоянием, улучшая текучесть игрового процесса.
Руководство игрока и настройки игры
- Улучшенные элементы пользовательского интерфейса, включая функциональность карты, видимость HUD и ключевые привязки.
- Интегрированные дополнительные функции для лучшей поддержки устройств и комфорта игрока.
- Более 120 исправлений было реализовано для улучшения пользовательского опыта.
Регионы и местоположения
- Решение множества проблем, чтобы не дать игрокам застревать или испытывать мягкие замки.
- Усовершенствованные визуальные и экологические элементы в различных регионах и местах.
- Было сделано более 450 улучшений, чтобы обогатить мир игры.
Аудио, кат -сцены и vo
Кат -сцены
- Исправлены проблемы с взаимодействием сцена и визуальными элементами, обеспечивая бесшовный повествовательный опыт.
Голос за кадром и локализация
- Улучшенная анимация лица и синхронизация голоса для более захватывающего диалога.
- Более 25 проблем были решены для повышения качества звука и локализации игры.
Звук и музыка
- Поврежденные звуковые эффекты для аномалий, оружия и экологических взаимодействий.
- Исправлены проблемы с музыкой и окружающими звуками, улучшая слуховой опыт.
- Внедрили незначительные улучшения для дальнейшего уточнения аудио среды игры.
Благодаря этому всестороннему обновлению GSC Game World продолжает обращаться к обратной связи сообщества, стремясь предоставить захватывающий и динамичный опыт, который * Сталкер 2: Сердце хорнобила * обещания.