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Stalker 2 Patch 1.2: Plus de 1 700 correctifs et A-life 2.0 ajoutés

by Camila May 14,2025

GSC Game World, le développeur derrière * Stalker 2: Heart of Chornobyl *, a publié une mise à jour importante, Patch 1.2, visant à améliorer l'expérience de jeu avec plus de 1 700 corrects et améliorations. Cette mise à jour cible spécifiquement le système A-Life 2.0, entre autres aspects du jeu, y compris l'équilibre, les emplacements, les quêtes, les bloqueurs, les accidents et les performances.

Depuis son lancement en novembre, * Stalker 2 * a bénéficié d'une réception positive sur Steam, réalisant plus d'un million de ventes. Ce succès est particulièrement notable étant donné les défis auxquels le studio ukrainien a suivi l'invasion de la Russie en 2022. Cependant, le jeu a été en proie à des problèmes, le système A-Life 2.0 étant une préoccupation importante. A-Life, une caractéristique caractéristique du jeu original * Stalker *, est conçu pour simuler un écosystème d'IA dynamique dans le monde du jeu, améliorant le réalisme et le gameplay émergent pour lequel la série est connue. Malgré les attentes élevées, A-Life 2.0 dans * Stalker 2 * n'a initialement pas réussi à offrir l'expérience promise, conduisant à l'insatisfaction des joueurs.

En réponse, GSC Game World a été proactif, le patch 1.1 abordant les premiers problèmes, et maintenant le patch 1.2 continuant cet effort. Les notes de mise en détail détaillent les modifications importantes:

IA

  • Correction des bogues liés aux interactions NPC avec les cadavres, y compris le pillage et les mises à niveau d'armes.
  • Amélioration des comportements de combat NPC, notamment la précision de la prise de vue et la mécanique de furtivité.
  • Abordé plusieurs problèmes avec les comportements mutants, assurant des rencontres plus réalistes et engageantes.
  • Les problèmes résolus avec la frai et les interactions du NPC de la vie A, améliorant le monde dynamique du jeu.

Équilibre

  • Ajusté les effets de certains artefacts et les mécanismes de dommages pour les mutants et les PNJ.
  • Les armes et les armures raffinées se reprochent pour améliorer la progression et l'équilibre du jeu.
  • Aspects économiques améliorés avec des ajustements aux récompenses de mission et aux options de trading.

Optimisation et accidents

  • Amélioration des performances lors des moments de gameplay clés et réduit les instances de plantages.
  • Abordé des problèmes de décalage et de fuite de mémoire, assurant un gameplay plus lisse.
  • A mis en œuvre diverses optimisations pour améliorer la stabilité globale du jeu.

Sous le capot

  • Correction des bogues liés aux interactions des joueurs, aux relations NPC et aux mécanismes de jeu.
  • Éléments visuels et fonctionnels améliorés, tels que les ombres de lampe de poche et la logique de quête.
  • Mis en œuvre plus de 100 autres améliorations entre divers systèmes de jeu.

Histoire

Histoire principale

  • Résolution de nombreux problèmes liés à la quête pour assurer une progression plus fluide à travers le scénario principal.
  • Correction des bogues qui affectent les objectifs de la mission, les comportements NPC et les séquences de dialogue.
  • Plus de 300 problèmes de quête ont été résolus, améliorant le flux narratif.

Missions secondaires et rencontres

  • Correction des problèmes avec les missions secondaires et les rencontres, améliorant les interactions et les récompenses des joueurs.
  • Abordé plus de 130 anomalies dans le contenu latéral pour améliorer la variété et l'engagement du gameplay.

La zone

Objets interactables et expérience de zone

  • Design de niveau amélioré et des éléments visuels pour une expérience de zone plus immersive.
  • Correction des problèmes de frai des artefacts et d'interactions d'anomalies, améliorant l'exploration.
  • Plus de 30 problèmes ont été résolus pour améliorer l'environnement global de la zone.

Équipement des joueurs et état des joueurs

  • Mécanique des joueurs améliorée, y compris le mouvement, les interactions de l'équipement et les effets des dommages.
  • Correction de plus de plus de 50 bogues liés à l'équipement et à l'état des joueurs, améliorant la fluidité du gameplay.

Guidance des joueurs et paramètres de jeu

  • Éléments d'interface utilisateur améliorés, y compris les fonctionnalités de la carte, la visibilité du HUD et les liaisons clés.
  • Des fonctionnalités supplémentaires intégrées pour une meilleure prise en charge des appareils et le confort des joueurs.
  • Plus de 120 correctifs ont été mis en œuvre pour améliorer l'expérience utilisateur.

Régions et emplacements

  • Abordé plusieurs problèmes pour empêcher les joueurs de rester coincés ou de vivre des serrures douces.
  • Éléments visuels et environnementaux améliorés dans diverses régions et emplacements.
  • Plus de plus de 450 améliorations ont été apportées pour enrichir le monde du jeu.

Audio, cinématiques et VO

Cinémas

  • Correction des problèmes avec les interactions cinématographiques et les éléments visuels, assurant une expérience narrative transparente.

Voix off et localisation

  • Amélioration des animations faciales et de la synchronisation de la voix off pour une expérience de dialogue plus immersive.
  • Plus de 25 problèmes ont été résolus pour améliorer la qualité de l'audio et de la localisation du jeu.

Son et musique

  • Les effets sonores retravaillés pour les anomalies, les armes et les interactions environnementales.
  • Correction des problèmes de musique et de sons ambiants, améliorant l'expérience auditive.
  • A mis en œuvre des améliorations mineures pour affiner davantage l'environnement audio du jeu.

Avec cette mise à jour complète, GSC Game World continue de répondre aux commentaires de la communauté, s'efforçant de fournir l'expérience immersive et dynamique que * Stalker 2: Heart of Chornobyl * promet.