by Emma May 16,2025
* Warhammer 40,000:Space Marine 2 *のファンは、ゲームの開発者であるSaber Interactiveによる画期的な動きに続いて興奮で賑わっています。彼らは、Integration Studioと呼ばれる内部編集者をModding Communityにオープンしました。この大胆なステップは、ユーザーが生成したコンテンツのおかげで、 *Space Marine 2 *が象徴的な *Skyrim *に似た長期的な生活を楽しむことができることを期待して、潜在的なゲームチェンジャーと見なされています。
ゲームディレクターのDmitry Grigorenkoは、このエキサイティングなニュースを共有するためにSpace Marine 2 Modding Discordに連れて行き、「改造コミュニティをサポートする最大のマイルストーン」とラベル付けしました。以前は、ゲームプレイ開発のあらゆる側面で開発者が使用していたIntegration Studioが公開されています。この強力なツールにより、モッダーはレベルのシナリオ、ゲームモード、AIの動作、能力、近接コンボ、ユーザーインターフェイス、およびHUD要素を掘り下げることができ、改造作業をよりアクセスしやすく効率的にします。
グリゴレンコは、改造シーンへのコミットメントを繰り返し、「少し前に、私たちは改造シーンをサポートすることを約束しました - 私たちはそれを意味しました。このコミュニティの成長、境界を押し広げ、謙虚なものの両方を見ることが、あなたが次に構築するものを見ることに興奮しています。
少し楽しいことで物事を始めるために、グリゴレンコはコンセプトアートを共有し、ユーモラスな「パパカルガーとの釣り」ミニゲームを共有し、新しいツールの可能性を紹介しました。ウルトラマリンのリーダーであるMarneus Calgarは、現在、釣りの冒険のスターになる準備ができています。
改造コミュニティの願望を理解するために、私は、称賛された *アスターテスのオーバーホール * modの背後にある創造的な心であるWarhammer Workshopとしても知られるTomと話をしました。 *Space Marine 2 *で12プレイヤー協同組合を可能にすることから新鮮なTomは、ミッションダイナミクスや武器や能力などのさまざまなゲームコンポーネントを管理する一連のスクリプトツールにアクセスできます。
これらのツールを自由に使えると、モッダーはログエライトエクスペリエンスのような革新的なモードを夢見ることができます。そこでは、プレイヤーが戦闘ナイフだけで始まり、ますます挑戦的な敵に直面し、敵を倒したときに武器と健康を獲得するチャンスがあります。 「カーニフェックスを殺すことは、あなたに重いボルターを与えるかもしれない」とトムは提案し、エキサイティングな可能性を強調した。
カオスに焦点を当てているような新しい映画のキャンペーンは手の届くところにありますが、トムは、アニメーションツールへのアクセスが制限されているため、カットシーンを作成することは依然として課題であると指摘しました。それにもかかわらず、彼は、利用可能なキャラクターリグを利用して、タウやネクロンのような新しい派ionsを紹介することを野心的に計画しています。
一方、コミュニティは、グリゴレンコの遊び心のある挑戦によって拍車がかかった「パパ・カルガーとの釣り」ミニゲームに熱心に取り組んでいます。
* Space Marine 2 *ファンからの反応は圧倒的に前向きです。ゲームの成功と地位にもかかわらず、ベストセラーのウォーハンマービデオゲームの1つとして、その公式コンテンツは宇宙海兵隊、カオス、タラニドの3つの派ionsに限定されています。改造ツールは、ファンにゲームの世界を拡大する機会を提供し、元のキャンペーンで示唆されたように、ネクロンのような派factを紹介する可能性があります。
Redditor Mortwightは、コミュニティの感情を完全に捉え、「これがSkyrimのように何年もゲームを生き続ける方法です」と述べました。
Saber InteractiveとPublisher Focus Entertainmentは、 * Warhammer 40,000:Space Marine 3 *が進行中であると発表したため、この開発は興味深い時期に来ます。一部のファンは * Space Marine 2 * DLCの未来を心配していますが、両社はゲームを放棄していないことを保証しています。改造コミュニティが現在力を与えられているため、 * Space Marine 2 *は今後何年も繁栄するように設定されています。
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