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17 세의 소년은 25 만 달러의 구매로 독점 제국에 투자합니다

by Joseph Feb 10,2025

17 세의 소년은 25 만 달러의 구매로 독점 제국에 투자합니다

[go] 독점 GO의 미세 변환 : 25,000 달러의주의 이야기

[highlight] 최근 사건은 모바일 게임의 인앱 구매와 관련된 재정적 위험을 강조합니다. 17 세의 소년은

독점 GO

미세 분열에 25,000 달러를 썼으며, 의도하지 않은 의도하지 않은 지출의 잠재력을 강조했다. 게임은 무료로 플레이 할 수 있지만, 보상 시스템은 이러한 구매를 크게 장려하여 진행을 가속화합니다. [isol] 이것은 고립 된 경우가 아닙니다. 수많은 플레이어가 게임 내 지출을 상당히보고했으며, 한 사용자는 앱을 삭제하기 전에 1,000 달러를 지출하는 것을 인정했습니다. 그 이후의 손상된 Reddit Post에 자세히 설명 된 25,000 달러의 지출은 App Store를 통해 368 개의 별도의 거래가 포함되었습니다. 불행히도, 게임의 서비스 약관은 사용자에게 책임을지고 환불을 할 가능성이 높습니다. 이것은 포켓몬 TCG 포켓

과 같은 많은 프리미엄 게임의 관행을 반영하며, 이는 유사한 미세 분열 모델을 통해 첫 달에 2 억 8 천만 달러를 생산했습니다.

[[] 게임 내 소액 결제를 둘러싼 논쟁

독점 GO 사건은 게임 내 소액 전환을 둘러싼 진행중인 토론에 추가됩니다. 이 관행은 상당한 비판에 직면했으며, 이는

NBA 2K

마이크로 계산 시스템에 대한 Take-Two Interactive와 같은 회사에 대한 소송에 의해 예시된다. 이 특정 사례의 법적 조치는 불가능하지만,이 모델들과의 광범위한 좌절을 강조합니다. [of] 미세 분열의 수익성은 디아블로 4 의 소액 계산 수익에서 1 억 5 천만 달러가 넘는 것으로 입증 된 바와 같이 부인할 수 없다. 전략의 효과는 더 큰 단일 거래보다는 더 작고 반복되는 구매를 장려하는 능력에 있습니다. 그러나이 특징은기만적인 관행에 대한 인식에 기여하여 플레이어가 의도 한 것보다 훨씬 더 많은 비용을 소비하게합니다. [it] Reddit 사용자의 곤경은

독점 Go와 같은 게임에서 과도한 지출 가능성을 상기시켜줍니다

. 그것은 인앱 구매에 대한주의와 인식의 필요성과 게임의 서비스 약관 이해의 중요성을 강조합니다.