by Brooklyn May 25,2025
P의 다가오는 DLC 인 Overture의 Lies는 처음으로 난이도 옵션을 소개하여 처벌 도전으로 알려진 "Soulslike"게임의 상당한 변화를 나타냅니다. 이 변화는 더 넓은 청중, 특히 게임의 어두운 이야기와 환경에 끌리는 사람들을 끌어들이는 것을 목표로하지만 원래의 어려움을 찾을 수있는 사람은 누가 어려워 질 수 있습니다.
Jiwon Choi 감독이 Souls와 같은 게임이 고유 한 도전을 유지해야한다고 믿었 기 때문에 처음에는 P의 Lies가 어려운 옵션없이 시작되었습니다. 그러나 플레이어와 개발자 모두로부터 광범위한 피드백을받은 후 Neowiz는 이러한 조정을 구현하기로 결정했습니다. Choi는 VGC 에 "우리는 더 많은 플레이어가 게임을 할 수 있도록하고 싶었습니다. 우리는 고객과 개발자들로부터 많은 피드백을 받았습니다. 따라서 개발 조정을하고 이러한 난이도 옵션을 도입함으로써 다양한 유형의 플레이어에게 경험을 제공 할 수 있습니다. 이로 인해 기본이 넓어집니다."
이 결정은 게임 커뮤니티간에 다양한 반응을 일으켰습니다. 일부 플레이어는이 움직임에 박수를 보냈으며 게임에 더 접근 할 수 있도록하는 방법으로 보았습니다. 한 선수는 "24 세경에 게임을 시작했습니다. P의 거짓말을 좋아하는만큼 큰 기술 문제가 있기 때문에 더 쉬운 난이도 설정을 사용하고 있습니다. 저는 괜찮습니다. 왜냐하면 누군가가 어려움을 겪는 이유를 합리적으로 원할 것입니다. 왜냐하면 내가 어렸을 때 어떤 시스템도 소유 할 수 없었습니다. 이제는 10 세 이상의 기술을 갖지 못하는 성인으로 일할 수 있습니다." "영혼의 엘리트 주의자들은 비디오 게임 성과에 대해 자랑하는 것을 좋아하기 때문에 어려움을 원하지 않는다. 나는 P의 거짓말이 그들에게 서비스를 제공하지 않는 것이 기쁘다"고 말합니다.
그러나 모든 피드백이 긍정적 인 것은 아닙니다. 일부 플레이어는 난이도 옵션을 추가하면 게임의 본질이 희석된다고 생각합니다. Steam 토론 포럼과 소셜 미디어에서 한 명의 플레이어는 "플레이에 관심이 있었지만 모든 NERFS와 난이도를 추가 한 후 관심을 잃었습니다. 게임 개발자, 아기에게 적용을 중단하십시오." 또 다른 사람은이 움직임을 비난하면서 "당신은 당신의 손에 걸작을 가지고 있었고, 당신은 그것을 웃고있는 주식으로 바꿨습니다. 수치심을 위해." "난이도 설정 = 재생되지 않음" 이라는 제목의 스레드는 원래 난이도를 "우스운"을 발견 한 플레이어의 다른 옆에 있습니다.
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Lies of P는 고전적인 피노키오 스토리에서 독특한 트위스트를 제공하여 게임 플레이에 영향을 미치는 역동적 인 "거짓말"시스템으로 도전적인 액션 게임을 제시합니다. Overture DLC는 새로운 위치, 적, 보스, 캐릭터 및 무기로 게임을 확장합니다. 또한 플레이어가 게임의 보스와 다시 싸울 수있는 새로운 모드 인 Death March도 소개합니다. DLC는 완료하는 데 약 15-20 시간 정도의 숙련 된 플레이어가 걸릴 것으로 예상되며 게임의 "확실한"장에 도달 한 후 잠금 해제됩니다. Neowiz는 또한 Lies of P에 대한 전체 속편을 발표했습니다.
P의 Lies에 대한 우리의 검토는 8/10을 수여했다.
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