by Brooklyn May 25,2025
Pの今後のDLCであるOvertureのLiesは、初めて難易度のオプションを導入し、罰の挑戦で知られる「Soulslike」ゲームの大きな変化を示しています。この変更は、より幅広い視聴者、特にゲームの暗い物語と設定に惹かれた視聴者を引き付けることを目的としていますが、誰が元の難しさを気付かないと思うかもしれません。
当初、監督のジウォン・チェは、ソウルスのようなゲームが固有の挑戦を維持すべきだと信じていたため、最初は困難な選択肢なしで発売されました。ただし、プレーヤーと開発者の両方から広範なフィードバックを受け取った後、Neowizはこれらの調整を実装することを決定しました。チェはVGCに次のように説明しました。「より多くの視聴者のプレイヤーがゲームをプレイできるようにしたかったのです。顧客や開発者から多くのフィードバックがあります。したがって、開発の調整とこれらの難易度のオプションを導入することで、さまざまなタイプのプレイヤーにエクスペリエンスを提供できます。
この決定は、ゲームコミュニティの間でさまざまな反応を引き起こしました。一部のプレイヤーは、動きを称賛し、ゲームをよりアクセスしやすくする方法と見なしています。 「24歳頃にゲームに参加しました。Pの嘘が大好きなのと同じように、大きなスキルの問題があり、それは大丈夫です。なぜ誰かが難易度の設定を望んでいるのか聞いてもいいと思ったので、子供の頃に誰もいないので、8歳以上のスキルを持っていないので、私は誰もが難易度のある設定を望んでいないと思いました。別の安reliefは、「ソウルズエリート主義者はビデオゲームの成果について自慢するのが好きなので、困難を望んでいない。Pの嘘が彼らにサービスを提供していないことをうれしく思います」
ただし、すべてのフィードバックが肯定的ではありません。一部のプレイヤーは、難易度のオプションを追加するとゲームの本質が希薄になると感じています。 Steam Discussionフォーラムとソーシャルメディアでは、1人のプレイヤーが「プレイすることに興味がありましたが、すべてのNERFSと難易度を追加した後、私は興味を失いました。ゲーム開発者、赤ちゃんへのケータリングをやめてください」とスレッドのほとんどの回答は開発者の決定をサポートしました。別の人はこの動きを批判し、「あなたは傑作を持っていて、ネオウィッツに傑作を持っていて、あなたはそれを笑っているストックに変えました。恥のために」。 「難易度設定=再生」というタイトルのスレッドは、元の難易度を「ばかげている」と感じたプレーヤーの別のものと一緒に座っています。

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Lies of Pは、古典的なPinocchioストーリーにユニークなひねりを加え、ゲームプレイに影響を与えるダイナミックな「嘘」システムで挑戦的なアクションゲームを提示します。序曲DLCは、新しい場所、敵、ボス、キャラクター、武器でゲームを拡張します。また、プレーヤーが再びゲームのボスと戦うことができる新しいモードであるDeath Marchを紹介します。 DLCは、完了するのに15〜20時間ほどの経験豊富なプレイヤーが必要になると予想されており、ゲームの「特定の」章に達した後、ロックを解除します。 Neowizはまた、Pの嘘の完全な続編を発表しました
Pの嘘のレビューは、「Pの嘘はその魂のようなインスピレーションからはほど遠いかもしれないが、それは非常にうまく機能するかもしれない」と述べて、8/10を授与しました。
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The phrase "Oblivion Creator Hails Remaster 'Oblivion 2.0'" likely refers to Todd Howard, the well-known producer and creative lead behind The Elder Scrolls series, including The Elder Scrolls IV: Oblivion. While no official announcement titled "Oblivion 2.0" has been released by Bethesda or Todd Howard, fans and media have occasionally used the term informally to describe the remastered version of Oblivion that was confirmed in 2023. In a 2023 interview, Todd Howard expressed excitement about the remaster, calling it "Oblivion 2.0" in a lighthearted and affectionate way—suggesting it's a fresh, modernized take on the beloved 2006 classic. The remaster, officially titled The Elder Scrolls IV: Oblivion – Remastered, was released in 2024 and features: Updated graphics and enhanced visuals using modern rendering techniques Improved textures, lighting, and world detail Compatibility with current-gen consoles (PlayStation 5, Xbox Series X|S) and PC Support for both base game and the original DLCs (Shivering Isles, Knights of the Nine) A new 4K/60fps experience with ray tracing and other modern enhancements Howard's enthusiasm for the project—calling it "Oblivion 2.0"—reflects his deep affection for the game and his desire to introduce a new generation to one of the most influential RPGs in gaming history. Fans have embraced the remaster as a nostalgic yet polished return to a legendary world. So, while "Oblivion 2.0" isn’t a formal sequel, it’s a fitting nickname for a long-awaited, high-fidelity revival of a classic.
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