by Brooklyn May 25,2025
P的謊言是P的即將到來的DLC,首次引入了難度選擇,這標誌著“ Sulslike”遊戲以其懲罰性挑戰而聞名的“ Soulslike”遊戲。這種變化旨在吸引更廣泛的受眾,尤其是那些吸引了遊戲的黑暗敘事和環境的觀眾,但誰可能會發現原來的困難令人生畏。
最初,P的謊言沒有任何困難選擇,因為導演吉旺·崔(Jiwon Choi)認為Soulslike Games應該保持其固有的挑戰。但是,在收到玩家和開發人員的廣泛反饋之後,Neowiz決定實施這些調整。 Choi向VGC解釋說:“我們希望確保更多的受眾可以玩遊戲。我們收到了客戶和開發人員的大量反饋。因此,通過進行開發調整併介紹這些困難選擇,我們可以為不同類型的玩家提供體驗。這擴大了基礎。”
該決定激發了遊戲界的各種反應。一些玩家為這一舉動稱讚,將其視為使遊戲更容易訪問的一種方式。一位玩家分享說:“我在24歲左右開始遊戲。我正在使用更輕鬆的設置,因為,儘管我喜歡p的謊言,但我有一個重大技能問題,這沒關係。我只是想听到為什麼有人會合理地想要設置困難。我從小就可以擁有任何系統,所以我現在就沒有一個工作的成年人,所以我可以擁有10多年的時間。”另一個表達的解脫,說:“靈魂精英主義者不想遇到困難,因為他們喜歡吹噓自己的視頻遊戲成就。我很高興P的謊言不是為他們服務。”
但是,並非所有反饋都是積極的。有些玩家認為增加難度選擇會稀釋遊戲的本質。在蒸汽論壇和社交媒體上,一位玩家感到遺憾:“有興趣玩遊戲,但是在所有的nerfs並增加了難度水平之後,我失去了興趣。遊戲開發人員,請停止迎合嬰兒,儘管主題中的大多數回答都支持開發人員的決定。另一個批評此舉,寫道:“您手上有一個傑作,而您將其變成了笑的股票。一個標題為“難度設置=不玩”的線程與另一個發現原始難度“荒謬”的玩家坐在一起。
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P的謊言在經典的Pinocchio故事中提供了獨特的轉折,並通過影響遊戲玩法的動態“ Lie”系統展示了一個具有挑戰性的動作遊戲。序曲DLC通過新的位置,敵人,老闆,角色和武器擴展了遊戲。它還引入了死亡遊行,這是一種新的模式,允許玩家再次與遊戲的老闆作戰。預計DLC將在15-20個小時內將有經驗的玩家帶入完成,並在獲得遊戲的“某些”章節後將解鎖。 Neowiz還宣布了P的完整續集。
我們對P的謊言的評論授予了8/10,並指出:“ P的謊言可能與靈魂般的靈感距離特別遠,但它發揮了非常出色的作用。”